Enumeratori
Enum, noto anche come Enumeratore, è una struttura utilizzata per raggruppare insieme alcune costanti intere. Le costanti sono fondamentalmente di tipo int
.
Di seguito è riportata la sintassi per creare un enum:
index.cs
1234567enum EnumName { Const1, Const2, Const3, ... }
Per impostazione predefinita, il primo elemento di un enum ha valore 0, il secondo elemento ha valore 1
e così via.
Ad esempio:
index.cs
12345678910enum Days { Monday, // 0 Tuesday, // 1 Wednesday, // 2 Thursday, // 3 Friday, // 4 Saturday, // 5 Sunday // 6 }
È possibile accedere ai valori di queste costanti utilizzando la sintassi enumName.constantName
.
Ad esempio:
index.cs
123456789101112131415161718192021222324using System; enum Days { Monday, Tuesday, Wednesday, Thursday, Friday, Saturday, Sunday } class ConsoleApp { static void Main(string[] args) { // Explicitly converting the enum elements to 'int' and then outputting them Console.WriteLine((int)Days.Monday); // 0 Console.WriteLine((int)Days.Wednesday); // 2 Console.WriteLine((int)Days.Friday); // 4 Console.WriteLine((int)Days.Sunday); // 6 } }
Nota che nell'esempio sopra è necessario convertire esplicitamente la costante nel tipo di dato int
poiché queste costanti sono di tipo Days
per impostazione predefinita, il che significa che l'enum Days
è un nuovo tipo di dato che hai creato. Pertanto, può essere memorizzato in una variabile di tipo Days
:
Days day = Days.Friday;
Questo è utile in contesti come le istruzioni switch.
Ad esempio:
index.cs
123456789101112131415161718192021222324252627282930313233343536373839404142434445464748using System; enum Days { Monday, Tuesday, Wednesday, Thursday, Friday, Saturday, Sunday } class ConsoleApp { static void Main(string[] args) { Days day = Days.Friday; switch (day) { case Days.Monday: Console.WriteLine("It is Monday"); break; case Days.Tuesday: Console.WriteLine("It is Tuesday"); break; case Days.Wednesday: Console.WriteLine("It is Wednesday"); break; case Days.Thursday: Console.WriteLine("It is Thursday"); break; case Days.Friday: Console.WriteLine("It is Friday"); break; case Days.Saturday: Console.WriteLine("It is Saturday"); break; case Days.Sunday: Console.WriteLine("It is Sunday"); break; default: Console.WriteLine("Invalid Day"); break; } } }
È anche possibile assegnare manualmente valori alle costanti dell'enum. Le costanti non assegnate assumono valori incrementali rispetto agli elementi precedenti:
index.cs
123456789101112131415161718192021222324252627using System; enum Days { Monday, Tuesday, Wednesday = 5, Thursday, Friday, Saturday = 10, Sunday } class ConsoleApp { static void Main(string[] args) { // Explicitly converting the enum elements to 'int' and then outputting them Console.WriteLine((int)Days.Monday); Console.WriteLine((int)Days.Tuesday); Console.WriteLine((int)Days.Wednesday); Console.WriteLine((int)Days.Thursday); Console.WriteLine((int)Days.Friday); Console.WriteLine((int)Days.Saturday); Console.WriteLine((int)Days.Sunday); } }
1. Che cos'è un enum in C#?
2. Quale parola chiave viene utilizzata per definire un enum?
3. In un enum, qual è il tipo sottostante predefinito per i valori?
Grazie per i tuoi commenti!
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Can you give an example of how to define an enum?
How do I use enums in a switch statement?
What happens if I assign the same value to two enum constants?
Awesome!
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Enum, noto anche come Enumeratore, è una struttura utilizzata per raggruppare insieme alcune costanti intere. Le costanti sono fondamentalmente di tipo int
.
Di seguito è riportata la sintassi per creare un enum:
index.cs
1234567enum EnumName { Const1, Const2, Const3, ... }
Per impostazione predefinita, il primo elemento di un enum ha valore 0, il secondo elemento ha valore 1
e così via.
Ad esempio:
index.cs
12345678910enum Days { Monday, // 0 Tuesday, // 1 Wednesday, // 2 Thursday, // 3 Friday, // 4 Saturday, // 5 Sunday // 6 }
È possibile accedere ai valori di queste costanti utilizzando la sintassi enumName.constantName
.
Ad esempio:
index.cs
123456789101112131415161718192021222324using System; enum Days { Monday, Tuesday, Wednesday, Thursday, Friday, Saturday, Sunday } class ConsoleApp { static void Main(string[] args) { // Explicitly converting the enum elements to 'int' and then outputting them Console.WriteLine((int)Days.Monday); // 0 Console.WriteLine((int)Days.Wednesday); // 2 Console.WriteLine((int)Days.Friday); // 4 Console.WriteLine((int)Days.Sunday); // 6 } }
Nota che nell'esempio sopra è necessario convertire esplicitamente la costante nel tipo di dato int
poiché queste costanti sono di tipo Days
per impostazione predefinita, il che significa che l'enum Days
è un nuovo tipo di dato che hai creato. Pertanto, può essere memorizzato in una variabile di tipo Days
:
Days day = Days.Friday;
Questo è utile in contesti come le istruzioni switch.
Ad esempio:
index.cs
123456789101112131415161718192021222324252627282930313233343536373839404142434445464748using System; enum Days { Monday, Tuesday, Wednesday, Thursday, Friday, Saturday, Sunday } class ConsoleApp { static void Main(string[] args) { Days day = Days.Friday; switch (day) { case Days.Monday: Console.WriteLine("It is Monday"); break; case Days.Tuesday: Console.WriteLine("It is Tuesday"); break; case Days.Wednesday: Console.WriteLine("It is Wednesday"); break; case Days.Thursday: Console.WriteLine("It is Thursday"); break; case Days.Friday: Console.WriteLine("It is Friday"); break; case Days.Saturday: Console.WriteLine("It is Saturday"); break; case Days.Sunday: Console.WriteLine("It is Sunday"); break; default: Console.WriteLine("Invalid Day"); break; } } }
È anche possibile assegnare manualmente valori alle costanti dell'enum. Le costanti non assegnate assumono valori incrementali rispetto agli elementi precedenti:
index.cs
123456789101112131415161718192021222324252627using System; enum Days { Monday, Tuesday, Wednesday = 5, Thursday, Friday, Saturday = 10, Sunday } class ConsoleApp { static void Main(string[] args) { // Explicitly converting the enum elements to 'int' and then outputting them Console.WriteLine((int)Days.Monday); Console.WriteLine((int)Days.Tuesday); Console.WriteLine((int)Days.Wednesday); Console.WriteLine((int)Days.Thursday); Console.WriteLine((int)Days.Friday); Console.WriteLine((int)Days.Saturday); Console.WriteLine((int)Days.Sunday); } }
1. Che cos'è un enum in C#?
2. Quale parola chiave viene utilizzata per definire un enum?
3. In un enum, qual è il tipo sottostante predefinito per i valori?
Grazie per i tuoi commenti!