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学ぶ チャレンジ:Animal Information Display | クラス応用
Javaクラスとコアメカニクス
セクション 5.  4
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bookチャレンジ:Animal Information Display

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タスク

スワイプしてコーディングを開始

privateアクセス修飾子を回避し、必要なパラメータで2つのオブジェクトを作成し、それらを表示してください。

  1. Animalクラスのオブジェクトを2つ作成します。1つは、もう1つはです。
    • Animalクラスのcatオブジェクトには、タイプ**"Cat"、名前"Garfield"、色"Red"**を指定してください。
    • Animalクラスのdogオブジェクトには、タイプ**"Dog"、名前"Maks"、色"Black"**を指定してください。
  2. Animal(String type, String name, String color)コンストラクタを使い、各オブジェクトにtypenamecolorのパラメータを渡してください。
  3. オブジェクト作成後、System.out.println()を使って各動物の情報を出力してください。

解答

Switch to desktop実践的な練習のためにデスクトップに切り替える下記のオプションのいずれかを利用して、現在の場所から続行する
すべて明確でしたか?

どのように改善できますか?

フィードバックありがとうございます!

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