セクション 3. 章 2
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タプルの要素へのアクセス:インデックス指定テクニック
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タプル内の要素へのアクセスは簡単で、リストと同じ方法で行うことができます。角括弧内にインデックス番号を指定します。インデックスはリストと同様に0から始まることに注意してください。
1234567movies = ("Inception", "Interstellar", "The Dark Knight", "Tenet", "Dunkirk", "Memento", "Following") # Accessing the second movie print(movies[1]) # Accessing the sixth movie print(movies[5])
タプルは負のインデックスにも対応しており、末尾から数えた位置でアクセスできます。最後の要素はインデックス-1、最後から2番目は-2となります。
1234567movies = ("Inception", "Interstellar", "The Dark Knight", "Tenet", "Dunkirk", "Memento", "Following") # Accessing the last movie print(movies[-1]) # Accessing the fourth movie from the end print(movies[-4])
上記の例では、最後の要素(インデックス -1)と、末尾から4番目の要素(インデックス -4)にアクセスしています。
タスク
スワイプしてコーディングを開始
タプル space_movies を引き続き使用します。
- このタプルの最初の要素を取得し、変数
first_movieに格納してください。 - タプルの最後の要素を取得し、変数
last_movieに格納してください。 - 新しいリスト
favorite_moviesを初期化し、これら2つの映画を追加してください。 - インデックスを使用してこの作業を完了してください。
解答
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