継承のイントロダクション
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継承は、既存のクラスから新しいクラスがプロパティやメソッドを引き継ぐことを可能にする、OOPの基本原則。コードの再利用と論理的な構造を促進。主な考え方は「is a」関係であり、例えば「Car is a Vehicle(車は乗り物である)」のような関係。
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