Notice: This page requires JavaScript to function properly.
Please enable JavaScript in your browser settings or update your browser.
学ぶ チャレンジ:合成された戦士の構築 | コンポジション
Pythonにおけるオブジェクト指向プログラミング
セクション 3.  4
single

single

bookチャレンジ:合成された戦士の構築

メニューを表示するにはスワイプしてください

タスク

スワイプしてコーディングを開始

コンポジションを活用して、シンプルな戦士ゲームを作成します。

  • Weapon クラスを作成し、nameattack の値を持たせます。
  • Warrior クラスを作成し、name を持ち、武器を装備できるようにします(武器は属性として保持)。また、現在装備している武器を表示するメソッドを持たせます。
  • 戦士に武器を装備させます。
  • コンポジションを使用します。戦士は武器を持つべきであり、継承してはいけません。

解答

Switch to desktop実践的な練習のためにデスクトップに切り替える下記のオプションのいずれかを利用して、現在の場所から続行する
すべて明確でしたか?

どのように改善できますか?

フィードバックありがとうございます!

セクション 3.  4
single

single

AIに質問する

expand

AIに質問する

ChatGPT

何でも質問するか、提案された質問の1つを試してチャットを始めてください

some-alt