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学ぶ チャレンジ:合成された戦士の構築 | コンポジション
Pythonにおけるオブジェクト指向プログラミング
セクション 3.  4
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bookチャレンジ:合成された戦士の構築

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タスク

スワイプしてコーディングを開始

コンポジションを活用して、シンプルな戦士ゲームを構築する練習:

  • Weaponname の値を持つ attack クラスを作成。
  • 武器を装備できる Warrior 属性を持つ name クラスを作成し、現在の武器を表示するメソッドを実装。
  • 戦士に武器を装備させる。
  • コンポジションを使用すること。戦士は武器を持つべきであり、継承してはいけない。

解答

Switch to desktop実践的な練習のためにデスクトップに切り替える下記のオプションのいずれかを利用して、現在の場所から続行する
すべて明確でしたか?

どのように改善できますか?

フィードバックありがとうございます!

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