セクション 1. 章 1
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ポインタの導入
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ポインタは、他の変数のメモリアドレスを格納する変数。メモリを直接操作することが可能。ポインタの宣言と初期化は次のようになる:
pointer.h
1int* p_Name = nullptr;
-
int: ポインタが指す変数の基本型を指定。この場合は整数型; -
*: 参照外し(デリファレンス)演算子。ポインタが保持するアドレスに格納された値を返す; -
p_Name: ポインタ変数の名前。任意の有効な変数名を指定可能; -
nullptr: ヌルポインタを表すキーワード。空で、何も指していないことを示す。
注意
一般的に、ポインタ型の変数は、変数がポインタであることを示す命名規則として、接頭辞 p_ を付けて命名されます。
タスク
スワイプしてコーディングを開始
nullptrでポインタを宣言し、初期化する。- 任意のプリミティブ型のポインタを表示する。
- ポインタ名に
p_プレフィックスを付けること。
解答
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