セクション 2. 章 2
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チャレンジ:ポインタ演算
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タスク
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プログラミングでは、ポインタを使って変数の値に間接的にアクセスすることがあります。
この課題では、1つの変数から始めて、ポインタを別の変数に移動し、そこに格納されている値を返す関数を作成します。
p_startのアドレスをp_targetのアドレスから引いて、2つのポインタ間の距離を計算します。- この差を
p_startポインタに加えることで、p_targetに格納された値へのポインタを得ます。 p_startが指す値を返します。
解答
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