シェイプ
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シェイプの作成と選択
- 基本シェイプの作成は、ツールバーから希望のシェイプを選択し、クリック&ドラッグで描画。マウスボタンを離すと作成完了;
- シェイプの選択解除は、選択ツールを使うか、選択 > 選択を解除(ショートカット: Windowsは
Shift+Ctrl+A、MacはShift+Cmd+A); - シェイプ作成時に
Shiftを押し続けると、(長方形の場合)正方形、(楕円の場合)正円など、比率を固定したシェイプを作成; - ドラッグ中に
Alt/Optionを押すと、中心から拡大縮小; - シェイプ作成中にスペースバーを押すと、サイズを変えずにキャンバス上で移動;
- キャンバス上を一度クリックすると、幅と高さを数値入力できるダイアログが表示。チェーンアイコンで比率固定も可能;
- 多角形ツールでは、**矢印キー(上/下)で辺の数を増減(例:三角形から六角形)。作成後は小さなアンカーポイント(+/-マーク)**でも調整可能;
- 星形ツールも同様に、**矢印キー(上/下)**でポイント数を調整。アンカーポイントスライダーで手動調整も可能;
- 直線ツールは、クリック&ドラッグで直線を作成。キャンバス上で位置調整や編集が可能;
- 隠れたシェイプや珍しいシェイプ(例:スパイラルツール)は、ツールバーの三点リーダーからアクセス;
- シェイパーツールは、フリーハンドで描いた図形を自動的に円・四角・三角形などの基本シェイプに変換。図形同士を線で結ぶことで結合も可能。
塗りと線の設定
- シェイプを選択し、プロパティパネル > アピアランスで**塗り(内部色)や線(アウトライン色)**を調整;
- 線などのパスベースのシェイプは通常塗りがなく、線の太さを調整して強調。開いたパスのシェイプは塗りを使うと見た目が崩れる場合があるため、線の調整で太さを設定。
- Illustratorのなげなわツールは、ベクターグラフィック内の特定のアンカーポイントやパスの選択に使用。Photoshopのように画像領域を選択するのではなく、ツールバーからなげなわツール(ダイレクト選択ツールの下)を選び、選択したいポイントを囲むようにドラッグ;
- ポイント選択後は、ダイレクト選択ツールに切り替えて移動や編集が可能;
- **自動選択ツール(マジックワンドツール)**は、線や塗りなど属性が似ているオブジェクトをまとめて選択。**追加ツール(三点リーダー)**内にあり、選択したオブジェクトと同じ属性を持つ他のオブジェクトも同時に選択;
- マジックワンドの機能は選択 > 同じメニューからも利用可能で、アピアランス・塗りと線・不透明度などで選択範囲を指定;
- 選択範囲の反転は、選択 > 反転で現在の選択以外を選択。編集 > キーボードショートカットからカスタムショートカットの割り当ても可能;
- Illustratorではショートカットを自由にカスタマイズ可能。編集 > キーボードショートカットでツールやメニューコマンドに独自のショートカットを設定;
- よく使うツールは、追加ツール(三点リーダー)からドラッグしてメインのツールバーに追加し、素早くアクセス;
- 選択 > オブジェクトでは、同じレイヤー上の全オブジェクトや同じ線・塗り属性を持つものなど、さまざまな属性で選択可能;
- 方向ハンドルやブラシストロークなどもこのメニューから選択でき、より細かなコントロールが可能;
- 選択範囲は保存して再利用が可能。オブジェクト選択後、選択 > 選択範囲を保存で名前を付けて保存。選択メニューから素早く再選択;
- 保存した選択範囲を削除するには、編集 > 選択で保存名を選び、削除をクリック。
1. 多角形ツール使用時、シェイプ作成中に辺の数を増減する方法は?
2. Illustratorで同じ外観や属性を持つオブジェクトを選択できるメニューはどれですか?
すべて明確でしたか?
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