マスクの操作
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クリッピングマスク
- クリッピングマスクを作成するには、まずマスクとして使用したいオブジェクト(例:画像)とシェイプ(例:円)を両方選択する。
- 両者を整列させ、オブジェクト > クリッピングマスク > 作成を選択するか、プロパティパネルからオプションを使用する。
- マスクは選択したシェイプの外側をすべて隠し、内側のみを表示する。
- マスクとオブジェクトのサイズや位置は個別に調整可能。
不透明マスク
- 2つのオブジェクト(例:異なる色のシェイプ)を作成し、ウィンドウメニューから透明パネルを開く。
- 透明パネル内のマスクアイコンをダブルクリックして不透明マスクを作成する。
- 不透明マスクのルール:
- 黒で塗りつぶされた部分は非表示。
- 白い部分は表示。
- グレーの部分は透明度が異なる。
- グラデーション塗りを使うことで、表示部分と非表示部分の間に滑らかな移行を作成できる。黒から白へのグラデーションは、黒がオブジェクトを隠し、白が表示する形で徐々にオブジェクトを現す。
- この方法は非破壊編集を可能にし、オブジェクトの表示・非表示部分をより細かく制御できる。
- 不透明マスクを編集する際は、**「マスクモード」**になり、通常のオブジェクトは選択できない。
- 通常レイヤーに戻るには、透明パネル内のオブジェクトサムネイルアイコンをクリックして不透明マスクの編集を終了する。
- シャドウ効果には、オブジェクトの暗くしたい部分にグラデーションを適用する。
- ハイライトには、別のマスクを作成し、グラデーションを調整して明るい部分が透けて見えるようにする。
- シャドウとハイライトバージョンの両方にマスクを適用した後、最終的なオブジェクトは元のものよりも陰影がはっきりし、奥行きが表現される。
演習
この章に添付されているPractice Crocodile Fileファイルをダウンロードし、上記の技法を使ってハイライトとシャドウを追加する。ベクターファイル形式のため、すべてをグループ化する必要がある場合がある。
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セクション 5. 章 2
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