セクション 1. 章 18
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チャレンジ:合成された戦士の構築
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タスク
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コンポジションを活用して、シンプルな戦士ゲームを作成する練習:
Weaponとnameの値を持つattackクラスの作成。- 武器を装備できる
Warrior属性を持つnameクラスの作成(武器は属性として保持)。現在の武器を表示するメソッドを持つ。 - 戦士に武器を装備させる。
- コンポジションを使用。戦士は武器を持つべきであり、継承してはいけない。
解答
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セクション 1. 章 18
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