継承のイントロダクション
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継承は、既存のクラスから新しいクラスがプロパティやメソッドを引き継ぐことを可能にする、OOPの主要な原則。コードの再利用や論理的な構造を促進。重要な考え方は、is a(〜である)関係であり、例えばCar is a Vehicle(車は乗り物である)のような関係。
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