継承のイントロダクション
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継承 は、既存のクラスから新しいクラスがプロパティやメソッドを引き継ぐことを可能にする、OOPの主要な原則。コードの再利用と論理的な構造を促進。重要な考え方は、is a 関係(例:Car is a Vehicle)である。
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