チャレンジ:スネイルゲーム
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課題
おめでとうございます。あなたはインディーゲーム『Snail Simulator』の開発者として採用されました。あなたの目標は、カタツムリの移動ロジックを設計することです。カタツムリはあまり速くなく、それぞれにスタミナがあります。カタツムリが1メートル進むごとにスタミナの2%を消費するとき、カタツムリが移動できる最大距離を計算してください。この問題を解くためにwhileループを使用し、結果を画面に表示してください。健闘を祈ります!
123456789let stamina: number = 100; let distance: number = 0; const staminaPerMeter: number = 2; while (stamina > ___) { stamina = ___ - ___; ___++; } console.log(`The snail got tired; it ran ${___} meters. This is a new record, congratulations!`)
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