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学ぶ 関数の作成 | Functions
パイソン忍者
セクション 3.  2
ninja.py

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book関数の作成

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関数の構成要素

  • 宣言: def キーワードで始まる。
  • 名前: ninja_controllerloot_box など、関数の識別子。
  • パラメータ: 関数呼び出し時に値を受け取る、かっこ内に記載された変数。
  • 本体: 関数宣言の下にインデントされたコードブロックで、関数の処理を実行。
  • 戻り値: 値を出力するための任意の文。省略した場合、関数は None を返す。

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  • ninja_controller : loot_box を2回呼び出し、右に4回移動することで忍者を制御。

  • loot_box : 忍者のための一連の動作(移動、寿司の取得など)を定義。

  • パラメータ: 両方の関数は、go_right()go_up() などのメソッドを持つ ninja オブジェクトを受け取る。

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