ヒューリスティック評価
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この手法はさまざまな方法で洗練され、適応されてきましたが、ヒューリスティックは通常、10の原則に分類されます。
これらのヒューリスティックは主にユーザーエクスペリエンスデザインで使用されており、そこで発祥しましたが、多くの場合ゲーム開発にも適用されます。ただし、ゲームによっては例外が生じることもあります。たとえば、ゲームの状態を伝える際、意図的に情報を隠したり部分的に開示したりすることで体験が向上する場合があります。ヒューリスティックはあくまで指針であり、厳格なルールではないため、常に例外が存在することを忘れないでください。
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