Photoshopにおけるラスターグラフィックスとベクターグラフィックスおよびスマートオブジェクトの理解
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次のステージに進む前に、ラスター画像とベクター画像の違いについて説明します。
ラスター画像
ラスター画像(ビットマップ画像とも呼ばれる)は、個々のピクセルのグリッド(ピクセルベースの画像)で構成されています。
各ピクセルには独自の色があり、それらが組み合わさることで全体の画像が形成されます。
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ラスター画像は解像度依存であり、画質は解像度(1インチあたりのピクセル数、PPI)によって決まります。一般的な解像度にはウェブ用グラフィックは72 PPI、印刷用グラフィックは300 PPIなどがあります;
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ラスター画像をリサイズ(特に拡大)すると、画質が低下し、ピクセル化やぼやけが発生することがあります;
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一般的なラスター画像のファイル形式にはJPEG、PNG、GIF、BMP、TIFFがあります。これらの形式はデジタル写真やウェブグラフィックで広く使用されています; ラスター画像の問題点は、拡大縮小に適していないこと、大きなファイルサイズ、リサイズ時に画質が劣化することです。
ベクター画像
ベクター画像は、数式で定義されたパス(点、線、曲線、図形)で構成されています。各パスには線の色、塗りの色、太さなどのプロパティを持たせることができます。
- ベクター画像は解像度非依存であり、どのようなサイズにも拡大縮小しても画質が劣化しません。そのため、ロゴ、アイコン、イラスト、フォントなど、頻繁にサイズ変更が必要なデザインに最適です。ベクター画像はどれだけ拡大・縮小しても常にシャープでクリアに表示されます;
- 一般的なベクターファイル形式にはSVG、AI(Adobe Illustrator)、EPS、PDFがあります。これらの形式はグラフィックデザインや印刷で広く使用されています; ベクター画像はAdobe Illustratorや同様のベクター系ソフトで編集するのが最適です。Photoshopではベクター編集機能が限定的です;
- ベクターは様々なサイズに拡大縮小する必要があるデザインに最適です。また、ラスター画像に比べてファイルサイズが小さいという利点もあります; ベクター画像の問題点は、ラスター画像と比べて効果やディテールの表現に制限があることです。
スマートオブジェクト
まとめ:
- 通常のラスター画像レイヤーを縮小してから再度拡大すると、ピクセル化してディテールが失われます。これはPhotoshopが縮小時にピクセルを削除し、元に戻せないためです;
- 画像をスマートオブジェクトに変換すると、リサイズしても元の画像データがすべて保持され、画質が劣化しません。また、スマートオブジェクトのサムネイルをダブルクリックすることで、ラスタライズせずにスマートオブジェクト内で画像を編集できます。編集用の別ウィンドウが開き、そこで作業が可能です;
- スマートオブジェクトは他のスマートオブジェクトを含めることができ、複雑なプロジェクトにも柔軟に対応できます。ただし、プロジェクト全体のファイルサイズが大きくなる場合があります。
スマートオブジェクトにフィルターを追加すると、それらを簡単に表示・非表示にしたり、再編集したり、他のスマートオブジェクトにコピー&ペーストすることができ、非破壊ワークフローを実現します。
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