セクション 3. 章 2
ninja.js
関数の作成
メニューを表示するにはスワイプしてください
関数の構成要素
- 宣言: function キーワードで開始;
- 名前: 関数を識別する(例:
ninjaController,lootZigZag)。 - パラメータ: 関数呼び出し時に値を受け取るかっこの中の変数;
- 本体:
{}内に記述された関数の処理ブロック; - 戻り値: 関数から返される任意の値。省略した場合、結果は
undefinedとなる。
例
ninja.js
ninjaController:lootBox(ninja)を2回呼び出し、右に4回移動して忍者を操作;lootBox: 一連の移動や寿司取得をまとめた再利用可能なヘルパー関数;ninjaパラメータ:ninjaオブジェクトを表し、goRight()、goUp()、pickSushi()などのメソッドを提供。
タスク
スワイプしてコーディングを開始
解答
他のコースを探す カタログ内
すべて明確でしたか?
フィードバックありがとうございます!
セクション 3. 章 2
ninja.js
AIに質問する
AIに質問する
何でも質問するか、提案された質問の1つを試してチャットを始めてください