セクション 1. 章 3
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C++で最初のテンプレートを作成する
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異なる型をテンプレートに指定した場合に何が起こるかを見てみましょう。ここでは typeid().name() を使用します。これは変数のデータ型を表示するものです。以下の例を参照してください。
main.cpp
1234567#include <iostream> int main() { int x = 5; std::cout << typeid(x).name(); }
注意
上記のコードスニペットはコンソールに
iと表示されます。これはxがint型であることを示しています。
<typename Type> を使用してテンプレートを作成し、特定の変数を指定する代わりに Type を関数のパラメータとして渡す方法。
main.cpp
12345678910111213#include <iostream> template<typename Type> void check_type() { std::cout << typeid(Type).name() << std::endl; } int main() { // Try to change `int` to different type check_type<int>(); }
テンプレート関数を呼び出し、ブラケット内で型を指定すると、typename パラメータがその型を受け取ることが確認できる。テンプレートパラメータの名前は、その型の別名として機能する。
タスク
スワイプしてコーディングを開始
swap関数をテンプレート関数に変換する:templateキーワードを使用してテンプレートを定義;- テンプレートパラメータのリストを追加;
- テンプレート用のパラメータを1つ追加。
- すべての型(
int)をテンプレートパラメータのtypenameに変更。 - テンプレート関数を呼び出し、型として
charを渡し、main関数内で2つの変数を入れ替える。
解答
すべて明確でしたか?
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