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学ぶ C++で最初のテンプレートを作成する | 最初のテンプレート作成
C++テンプレート
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bookC++で最初のテンプレートを作成する

メニューを表示するにはスワイプしてください

異なる型をテンプレートに指定した場合に何が起こるかを確認します。これには typeid().name() を使用します。これは変数のデータ型を表示するものです。以下の例を参照してください。

main.cpp

main.cpp

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#include <iostream> int main() { int x = 5; std::cout << typeid(x).name(); }
Note
ノート

上記のコードスニペットは、コンソールに i を表示します。これは xint 型であることを示しています。

<typename Type> を使用してテンプレートを作成し、特定の変数を指定する代わりに Type を関数のパラメータとして渡します。

main.cpp

main.cpp

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#include <iostream> template<typename Type> void check_type() { std::cout << typeid(Type).name() << std::endl; } int main() { // Try to change `int` to different type check_type<int>(); }

ご覧の通り、テンプレート関数を呼び出す際に角括弧内で型を指定すると、typename パラメータがその型を受け取ります。テンプレートパラメータの名前は、その型の別名として機能します。

また、関数本体内でそのテンプレートパラメータを使用して、同じ型の変数を宣言することもできます。

main.cpp

main.cpp

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template<typename Type> void create_variable() { Type value; // Variable of the template type value = Type(); // Default initialization std::cout << value << std::endl; }
タスク

スワイプしてコーディングを開始

  • swap関数をテンプレート関数に変換:
    • templateキーワードを使用してテンプレートを定義;
    • テンプレートパラメータのリストを追加;
    • テンプレート用のパラメータを1つ追加。
  • すべての型(int)をテンプレートパラメータのtypenameに変更。
  • テンプレート関数を呼び出し、型としてcharを渡し、main関数内で2つの変数を入れ替え。

解答

Switch to desktop実践的な練習のためにデスクトップに切り替える下記のオプションのいずれかを利用して、現在の場所から続行する
すべて明確でしたか?

どのように改善できますか?

フィードバックありがとうございます!

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