コースのイントロダクション
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期待できる内容
このコースでは、以下の内容を学びます:
Unityの基本を習得
Unityインターフェースの操作は、シーン内の移動や基本ツールの使用を含みます。ゲームオブジェクトとコンポーネントの理解は、Unityプロジェクトにおける構造と挙動の定義に不可欠です。
2Dゲーム開発
Unityでの2Dゲーム制作は、スプライトのアニメーションや物理演算によるインタラクションの実装から始まります。ユーザーインターフェースの設計により、直感的なメニューやインタラクティブな要素でゲームプレイを向上させます。
応用テクニック
Unityの応用技術には、AI挙動の開発や没入感を高めるオーディオの統合が含まれます。ポストプロセッシングツールを活用し、ゲームのビジュアル品質やエフェクトを向上させます。
エクスポートと公開
Unityプロジェクトを各プラットフォームに対応させるため、ビルド設定を構成します。PC、モバイル、コンソール向けにゲームをエクスポートし、より多くのユーザーに届けます。
Unity製の代表的な2D格闘ゲーム
- Madness Melee
- Gladihoppers
- Big Boy Boxing
- Cerebrawl
- Punch Planet
- Fight of Gods
- BERSERK SURVIVOR
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