Kursinnhold
Java OOP
Java OOP
Utfordring: Grensesnitt
Oppgave
To grensesnitt er opprettet for deg: Human
og Animal
, samt én klasse – Werewolf
.
Din oppgave er å arve begge grensesnittene i Werewolf
-klassen og deretter implementere metodene deres. I Werewolf
-klassen viser kommentarene over hvordan du skal overstyre disse metodene. En varulv er både et menneske og et dyr, så den har en metode kalt transform()
. Du skal også bruke boolsk-verdien isHumanForm
i metodene slik det er beskrevet.
Hvis oppgaven virker vanskelig, kan du gjerne bruke knappene Hint og Løsning for å analysere løsningen!
Alt var klart?
Takk for tilbakemeldingene dine!
Seksjon 3. Kapittel 2