Notice: This page requires JavaScript to function properly.
Please enable JavaScript in your browser settings or update your browser.
Lære Oppgave – Bygge en Enkel Kalkulator | Introduksjon
Introduction to .NET With C#
course content

Kursinnhold

Introduction to .NET With C#

Introduction to .NET With C#

1. Introduksjon
2. Asynkron Programmering og Introduksjon til Webtjenester
3. Introduksjon til Databaser med .NET
4. CRUD-operasjoner med MySQL
5. Optimalisering Av Databaseoperasjoner

book
Oppgave – Bygge en Enkel Kalkulator

Slik løser du oppgaver:

Oppgave:

Lag et enkelt kalkulatorprogram. Det skal fungere slik:

  1. Be brukeren om en matematisk operasjon og lagre den i en char-variabel kalt opr;

  2. Be brukeren om det første tallet, og lagre det i en float-variabel kalt first;

  3. Be brukeren om det andre tallet, og lagre det i en float-variabel kalt second;

  4. Bruk operatoren på de to tallene og vis resultatet.

Den innskrevne operasjonen vil være av typen string, og brukeren skal skrive inn ett av de fire alternativene: +, -, /, *.

Du trenger ikke å håndtere tilfeller der brukeren skriver inn en ugyldig operasjon eller et ugyldig tall.

Resultatet må vises i følgende format, ellers kan testene feile:

Her er first, second og result float-verdier.

Alt var klart?

Hvordan kan vi forbedre det?

Takk for tilbakemeldingene dine!

Seksjon 1. Kapittel 4

Spør AI

expand

Spør AI

ChatGPT

Spør om hva du vil, eller prøv ett av de foreslåtte spørsmålene for å starte chatten vår

course content

Kursinnhold

Introduction to .NET With C#

Introduction to .NET With C#

1. Introduksjon
2. Asynkron Programmering og Introduksjon til Webtjenester
3. Introduksjon til Databaser med .NET
4. CRUD-operasjoner med MySQL
5. Optimalisering Av Databaseoperasjoner

book
Oppgave – Bygge en Enkel Kalkulator

Slik løser du oppgaver:

Oppgave:

Lag et enkelt kalkulatorprogram. Det skal fungere slik:

  1. Be brukeren om en matematisk operasjon og lagre den i en char-variabel kalt opr;

  2. Be brukeren om det første tallet, og lagre det i en float-variabel kalt first;

  3. Be brukeren om det andre tallet, og lagre det i en float-variabel kalt second;

  4. Bruk operatoren på de to tallene og vis resultatet.

Den innskrevne operasjonen vil være av typen string, og brukeren skal skrive inn ett av de fire alternativene: +, -, /, *.

Du trenger ikke å håndtere tilfeller der brukeren skriver inn en ugyldig operasjon eller et ugyldig tall.

Resultatet må vises i følgende format, ellers kan testene feile:

Her er first, second og result float-verdier.

Alt var klart?

Hvordan kan vi forbedre det?

Takk for tilbakemeldingene dine!

Seksjon 1. Kapittel 4
some-alt