Fantastisk!
Completion rate forbedret til 4.17Seksjon 1. Kapittel 13
single
Utfordring: Visning av Dyreinformasjon
Sveip for å vise menyen
Oppgave
Swipe to start coding
Din oppgave er å omgå private-tilgangsmodifikatoren og opprette to objekter med nødvendige parametere, og deretter vise dem.
- Opprett to objekter av
Animal-klassen — ett for en katt og ett for en hund.- Du skal opprette et objekt
catavAnimal-klassen med typen "Cat", navnet "Garfield" og fargen "Red". - Du skal også opprette et objekt
dogavAnimal-klassen med typen "Dog", navnet "Maks" og fargen "Black".
- Du skal opprette et objekt
- Opprett og bruk konstruktøren
Animal(String type, String name, String color)for å sende inn parameternetype,nameogcolorfor hvert objekt. - Etter at objektene er opprettet, bruk
System.out.println()for å skrive ut informasjon om hvert dyr.
Løsning
Alt var klart?
Takk for tilbakemeldingene dine!
Seksjon 1. Kapittel 13
single
Spør AI
Spør AI
Spør om hva du vil, eller prøv ett av de foreslåtte spørsmålene for å starte chatten vår