Notice: This page requires JavaScript to function properly.
Please enable JavaScript in your browser settings or update your browser.
Lære Utfordring: Utvidet Dagligvarebutikk | Betingelsesuttrykk i Python
Introduksjon til Python

Sveip for å vise menyen

book
Utfordring: Utvidet Dagligvarebutikk

Oppgave

Swipe to start coding

Du har fått i oppgave å skrive en algoritme for å beregne om handelsmannen gikk i null etter å ha gjort endringer i budsjettet sitt.

  • Du har fått variablene initial_budget, changes, final_budget, og result.
  • Hvis handelsmannen gikk med overskudd, tilordne verdien "success" til result-variabelen.
  • Hvis handelsmannen gikk med tap, tilordne verdien "failure" til result-variabelen.
  • Hvis handelsmannens budsjett ikke endret seg, tilordne verdien "budget unchanged" til result-variabelen.
  • Bruk en if-elif-else-setning for å løse denne oppgaven.

Løsning

Switch to desktopBytt til skrivebordet for virkelighetspraksisFortsett der du er med et av alternativene nedenfor
Alt var klart?

Hvordan kan vi forbedre det?

Takk for tilbakemeldingene dine!

Seksjon 3. Kapittel 10

Spør AI

expand
ChatGPT

Spør om hva du vil, eller prøv ett av de foreslåtte spørsmålene for å starte chatten vår

book
Utfordring: Utvidet Dagligvarebutikk

Oppgave

Swipe to start coding

Du har fått i oppgave å skrive en algoritme for å beregne om handelsmannen gikk i null etter å ha gjort endringer i budsjettet sitt.

  • Du har fått variablene initial_budget, changes, final_budget, og result.
  • Hvis handelsmannen gikk med overskudd, tilordne verdien "success" til result-variabelen.
  • Hvis handelsmannen gikk med tap, tilordne verdien "failure" til result-variabelen.
  • Hvis handelsmannens budsjett ikke endret seg, tilordne verdien "budget unchanged" til result-variabelen.
  • Bruk en if-elif-else-setning for å løse denne oppgaven.

Løsning

Switch to desktopBytt til skrivebordet for virkelighetspraksisFortsett der du er med et av alternativene nedenfor
Alt var klart?

Hvordan kan vi forbedre det?

Takk for tilbakemeldingene dine!

Seksjon 3. Kapittel 10
Switch to desktopBytt til skrivebordet for virkelighetspraksisFortsett der du er med et av alternativene nedenfor
Vi beklager at noe gikk galt. Hva skjedde?
some-alt