Notice: This page requires JavaScript to function properly.
Please enable JavaScript in your browser settings or update your browser.
Lære Challenge: Building a Composed Warrior | Komposisjon
Objektorientert Programmering i Python
Seksjon 3. Kapittel 4
single

single

bookChallenge: Building a Composed Warrior

Sveip for å vise menyen

Oppgave

Sveip for å begynne å kode

Øv på å bruke komposisjon ved å lage et enkelt krigerspill:

  • Lag en Weapon-klasse med et name og en attack-verdi.
  • Lag en Warrior-klasse med et name som kan utstyres med et våpen (lagres som et attributt) og har en metode for å vise sitt nåværende våpen.
  • Utstyr krigeren med våpenet.
  • Bruk komposisjon. Krigeren skal ha et våpen, ikke arve fra det.

Løsning

Switch to desktopBytt til skrivebordet for virkelighetspraksisFortsett der du er med et av alternativene nedenfor
Alt var klart?

Hvordan kan vi forbedre det?

Takk for tilbakemeldingene dine!

Seksjon 3. Kapittel 4
single

single

Spør AI

expand

Spør AI

ChatGPT

Spør om hva du vil, eller prøv ett av de foreslåtte spørsmålene for å starte chatten vår

some-alt