Beregning av polygonens omkrets
Sveip for å vise menyen
1. List opp hjørnene
En polygon er definert av en sekvens av punkter (hjørner) gitt som (x, y)-koordinatpar. For eksempel, en trekant med hjørner i (0, 0), (4, 0) og (4, 3) representeres som:
triangle = [(0, 0), (4, 0), (4, 3)]
2. Beregn avstander mellom påfølgende hjørner
For å finne lengden på hver side, bruk avstandsformelen mellom to punkter:
distance = sqrt((x2 - x1)**2 + (y2 - y1)**2)
Gå gjennom hvert par av påfølgende hjørner og beregn avstanden.
3. Inkluder avsluttende segment
Etter det siste hjørnet kobles det tilbake til det første hjørnet. Dette sikrer at alle sidene i polygonet er med i omkretsberegningen.
4. Summer alle avstander
Legg sammen alle avstandene for å få total omkrets.
For trekanten over:
- Avstand fra
(0, 0)til(4, 0)er 4; - Avstand fra
(4, 0)til(4, 3)er 3; - Avstand fra
(4, 3)tilbake til(0, 0)er 5.
Total omkrets: 4 + 3 + 5 = 12.
Ved å følge disse stegene kan du beregne omkretsen til enhver polygon gitt hjørnene i rekkefølge.
123456789101112131415161718192021222324from math import sqrt def polygon_perimeter(vertices): """ Compute the perimeter of a polygon given its vertices. Args: vertices (list of tuple): List of (x, y) tuples representing polygon vertices in order. Returns: float: Perimeter of the polygon. """ perimeter = 0.0 n = len(vertices) for i in range(n): x1, y1 = vertices[i] x2, y2 = vertices[(i + 1) % n] # Wrap around to the first vertex distance = sqrt((x2 - x1)**2 + (y2 - y1)**2) perimeter += distance return perimeter # Example usage: triangle = [(0, 0), (4, 0), (4, 3)] print("Triangle perimeter:", polygon_perimeter(triangle))
Takk for tilbakemeldingene dine!
Spør AI
Spør AI
Spør om hva du vil, eller prøv ett av de foreslåtte spørsmålene for å starte chatten vår