Hva er funksjoner?
Funksjoner er grunnleggende byggeklosser i programmering. De er gjenbrukbare kodeblokker laget for å utføre en spesifikk oppgave. Funksjoner bidrar til å gjøre koden mer organisert, lesbar og enklere å vedlikeholde. Ved å bruke funksjoner kan et stort, komplekst program deles opp i mindre, håndterbare delrutiner.
main.cpp
1234int main() // `main` is the name of a function { return 0; }
Merk
Navnet
main
er allerede reservert av C++-språket. Derfor vil kompilatoren generere en feil hvis du erklærer en funksjon med dette navnet.
Å lage en funksjon innebærer flere viktige trinn for å sikre at den utfører en spesifikk oppgave og integreres sømløst i programmet ditt. En funksjon består av en returtype, et navn, parametere (om nødvendig), og en kropp hvor logikken befinner seg.
Define the type | Specify the type of data the function will return (e.g., int , void , etc.). |
Assign a name | Give the function a meaningful name to identify it. |
Provide a body | Write a block of instructions within curly braces {...} to define its functionality. |
get_bank_name.h
12345678// Function to return the name of the bank std::string get_bank_name() // type and name of function { // Beginning of the function body std::string bank_name = "Future Savings Bank"; return bank_name; // Return the name of the bank // End of the function body }
Etter at du har laget en funksjon, er neste steg å kalle den. Å kalle en funksjon utfører koden inni den og lar deg bruke resultatet (hvis den returnerer en verdi).
main.cpp
1234567891011121314#include <iostream> #include <string> // Function to return the name of the bank std::string get_bank_name() { std::string bank_name = "Future Savings Bank"; return bank_name; // Return the name of the bank } int main() { std::cout << "Name of the bank: " << get_bank_name() << std::endl; }
Valutakonvertering er en vanlig oppgave i virkeligheten, spesielt ved globale transaksjoner eller reiser. Ved å lage en funksjon kan denne prosessen forenkles, noe som gjør konverteringen gjenbrukbar og effektiv.
main.cpp
123456789101112131415#include <iostream> // Function to convert USD to Euros double convert_usd_to_eur(double usd_amount) { const double exchange_rate = 0.91; double euros = usd_amount * exchange_rate; return euros; } int main() { double usd = 100.0; // Amount in USD std::cout << usd << " USD = " << convert_usd_to_eur(usd) << " EUR" << std::endl; }
function.h
123int add_numbers(int a, int b); // 'a' and 'b' are parameters add_numbers(5, 10); // 5 and 10 are arguments passed to the function
I programmering er argumenter verdier eller variabler som sendes til en funksjon når den kalles. Disse verdiene gir funksjonen det innholdet den trenger for å utføre sin oppgave. Ved å sende argumenter kan funksjoner gjøres mer dynamiske og gjenbrukbare.
Funksjonsparametere | Plassholdere definert i funksjonshodet som angir typen og navnet på data funksjonen forventer. |
Argumenter | De faktiske verdiene eller variablene som sendes til en funksjon ved kall, og som tildeles de tilsvarende parameterne. |
Tildele verdier til variabler | Under et funksjonskall tildeles argumentene til parameterne. Inne i funksjonen oppfører disse parameterne seg som vanlige variabler. |
Takk for tilbakemeldingene dine!
Spør AI
Spør AI
Spør om hva du vil, eller prøv ett av de foreslåtte spørsmålene for å starte chatten vår
Can you give an example of how to define a function in C++?
What is the difference between a function parameter and an argument?
How do I call a function after defining it?
Awesome!
Completion rate improved to 3.85
Hva er funksjoner?
Sveip for å vise menyen
Funksjoner er grunnleggende byggeklosser i programmering. De er gjenbrukbare kodeblokker laget for å utføre en spesifikk oppgave. Funksjoner bidrar til å gjøre koden mer organisert, lesbar og enklere å vedlikeholde. Ved å bruke funksjoner kan et stort, komplekst program deles opp i mindre, håndterbare delrutiner.
main.cpp
1234int main() // `main` is the name of a function { return 0; }
Merk
Navnet
main
er allerede reservert av C++-språket. Derfor vil kompilatoren generere en feil hvis du erklærer en funksjon med dette navnet.
Å lage en funksjon innebærer flere viktige trinn for å sikre at den utfører en spesifikk oppgave og integreres sømløst i programmet ditt. En funksjon består av en returtype, et navn, parametere (om nødvendig), og en kropp hvor logikken befinner seg.
Define the type | Specify the type of data the function will return (e.g., int , void , etc.). |
Assign a name | Give the function a meaningful name to identify it. |
Provide a body | Write a block of instructions within curly braces {...} to define its functionality. |
get_bank_name.h
12345678// Function to return the name of the bank std::string get_bank_name() // type and name of function { // Beginning of the function body std::string bank_name = "Future Savings Bank"; return bank_name; // Return the name of the bank // End of the function body }
Etter at du har laget en funksjon, er neste steg å kalle den. Å kalle en funksjon utfører koden inni den og lar deg bruke resultatet (hvis den returnerer en verdi).
main.cpp
1234567891011121314#include <iostream> #include <string> // Function to return the name of the bank std::string get_bank_name() { std::string bank_name = "Future Savings Bank"; return bank_name; // Return the name of the bank } int main() { std::cout << "Name of the bank: " << get_bank_name() << std::endl; }
Valutakonvertering er en vanlig oppgave i virkeligheten, spesielt ved globale transaksjoner eller reiser. Ved å lage en funksjon kan denne prosessen forenkles, noe som gjør konverteringen gjenbrukbar og effektiv.
main.cpp
123456789101112131415#include <iostream> // Function to convert USD to Euros double convert_usd_to_eur(double usd_amount) { const double exchange_rate = 0.91; double euros = usd_amount * exchange_rate; return euros; } int main() { double usd = 100.0; // Amount in USD std::cout << usd << " USD = " << convert_usd_to_eur(usd) << " EUR" << std::endl; }
function.h
123int add_numbers(int a, int b); // 'a' and 'b' are parameters add_numbers(5, 10); // 5 and 10 are arguments passed to the function
I programmering er argumenter verdier eller variabler som sendes til en funksjon når den kalles. Disse verdiene gir funksjonen det innholdet den trenger for å utføre sin oppgave. Ved å sende argumenter kan funksjoner gjøres mer dynamiske og gjenbrukbare.
Funksjonsparametere | Plassholdere definert i funksjonshodet som angir typen og navnet på data funksjonen forventer. |
Argumenter | De faktiske verdiene eller variablene som sendes til en funksjon ved kall, og som tildeles de tilsvarende parameterne. |
Tildele verdier til variabler | Under et funksjonskall tildeles argumentene til parameterne. Inne i funksjonen oppfører disse parameterne seg som vanlige variabler. |
Takk for tilbakemeldingene dine!