Notice: This page requires JavaScript to function properly.
Please enable JavaScript in your browser settings or update your browser.
Lære Designe Startskjerm | Lage et Fangstspill Pakk Sekken
Spillutvikling med Cursor

bookDesigne Startskjerm

Du lanserer et nytt spill kalt "Hjelp Colin". Colin har forsovet seg, bussen kommer snart, og brukerens oppgave er å hjelpe ham med å bli klar ved å fange gode skolesaker og unngå de dårlige. Først skal du lage en lys og vennlig startskjerm som forteller denne historien.

Last ned de forberedte bildene (room.png, colin.png). Foretrekker du å bruke egne ressurser? Det går fint, behold de samme filnavnene eller oppdater prompten tilsvarende.

Bygg startskjermen
expand arrow
  1. Opprett en ny mappe for prosjektet (f.eks. help-colin-game) og åpne den i Cursor (Fil → Åpne mappe);
  2. Plasser room.png og colin.png i prosjektets rotmappe;
  3. Åpne en ny chat i Cursor;
  4. Lim inn prompten nedenfor og kjør den;
  5. Klikk på Go Live for å forhåndsvise.
Hva resultatet skal inneholde
expand arrow
  • Bakgrunnen viser room.png med et mykt overlegg slik at teksten blir lesbar;
  • På venstre side er det et stort bilde av Colin (colin.png);
  • Høyre side viser spillets tittel sammen med en kort, vennlig historie om at Colin er sent ute;
  • Det finnes en primær handlingsknapp med teksten "Hjelp Colin!" som er stor og fargerik, og som senere vil starte spillet;
  • Stemningen inkluderer svevende skole-emojier for leken bevegelse, med avrundede, barnevennlige visuelle elementer designet for å være responsive på både mobil og PC.
question mark

Ifølge instruksjonen, hva skal brukes som bakgrunn for startskjermen i spillet 'Help Colin'?

Select the correct answer

Alt var klart?

Hvordan kan vi forbedre det?

Takk for tilbakemeldingene dine!

Seksjon 2. Kapittel 1

Spør AI

expand

Spør AI

ChatGPT

Spør om hva du vil, eller prøv ett av de foreslåtte spørsmålene for å starte chatten vår

Awesome!

Completion rate improved to 6.67

bookDesigne Startskjerm

Sveip for å vise menyen

Du lanserer et nytt spill kalt "Hjelp Colin". Colin har forsovet seg, bussen kommer snart, og brukerens oppgave er å hjelpe ham med å bli klar ved å fange gode skolesaker og unngå de dårlige. Først skal du lage en lys og vennlig startskjerm som forteller denne historien.

Last ned de forberedte bildene (room.png, colin.png). Foretrekker du å bruke egne ressurser? Det går fint, behold de samme filnavnene eller oppdater prompten tilsvarende.

Bygg startskjermen
expand arrow
  1. Opprett en ny mappe for prosjektet (f.eks. help-colin-game) og åpne den i Cursor (Fil → Åpne mappe);
  2. Plasser room.png og colin.png i prosjektets rotmappe;
  3. Åpne en ny chat i Cursor;
  4. Lim inn prompten nedenfor og kjør den;
  5. Klikk på Go Live for å forhåndsvise.
Hva resultatet skal inneholde
expand arrow
  • Bakgrunnen viser room.png med et mykt overlegg slik at teksten blir lesbar;
  • På venstre side er det et stort bilde av Colin (colin.png);
  • Høyre side viser spillets tittel sammen med en kort, vennlig historie om at Colin er sent ute;
  • Det finnes en primær handlingsknapp med teksten "Hjelp Colin!" som er stor og fargerik, og som senere vil starte spillet;
  • Stemningen inkluderer svevende skole-emojier for leken bevegelse, med avrundede, barnevennlige visuelle elementer designet for å være responsive på både mobil og PC.
question mark

Ifølge instruksjonen, hva skal brukes som bakgrunn for startskjermen i spillet 'Help Colin'?

Select the correct answer

Alt var klart?

Hvordan kan vi forbedre det?

Takk for tilbakemeldingene dine!

Seksjon 2. Kapittel 1
some-alt