Notice: This page requires JavaScript to function properly.
Please enable JavaScript in your browser settings or update your browser.
Lære Designe Startskjerm | Lage et Fangstspill Pakk Sekken
Lage Spill med Cursor KI

bookDesigne Startskjerm

Du lanserer et nytt spill kalt "Hjelp Colin". Colin har forsovet seg, bussen kommer snart, og brukerens oppgave er å hjelpe ham med å bli klar ved å fange gode skolesaker og unngå de dårlige. Først skal du lage en lys og vennlig startskjerm som forteller denne historien.

Last ned de forberedte bildene (room.png, colin.png). Foretrekker du å bruke egne ressurser? Det går fint, behold de samme filnavnene eller oppdater prompten tilsvarende.

Bygg startskjermen
expand arrow
  1. Opprett en ny mappe for prosjektet (f.eks. help-colin-game) og åpne den i Cursor (Fil → Åpne mappe);
  2. Plasser room.png og colin.png i prosjektets rotmappe;
  3. Åpne en ny chat i Cursor;
  4. Lim inn prompten nedenfor og kjør den;
  5. Klikk på Go Live for å forhåndsvise.
Hva resultatet skal inneholde
expand arrow
  • Bakgrunnen viser room.png med et mykt overlegg slik at teksten blir lesbar;
  • På venstre side er det et stort bilde av Colin (colin.png);
  • Høyre side viser spillets tittel sammen med en kort, vennlig historie om at Colin er sent ute;
  • Det finnes en primær handlingsknapp med teksten "Hjelp Colin!" som er stor og fargerik, og som senere vil starte spillet;
  • Stemningen inkluderer svevende skole-emojier for leken bevegelse, med avrundede, barnevennlige visuelle elementer designet for å være responsive på både mobil og PC.
question mark

Ifølge instruksjonen, hva skal brukes som bakgrunn for startskjermen i spillet 'Help Colin'?

Select the correct answer

Alt var klart?

Hvordan kan vi forbedre det?

Takk for tilbakemeldingene dine!

Seksjon 2. Kapittel 1

Spør AI

expand

Spør AI

ChatGPT

Spør om hva du vil, eller prøv ett av de foreslåtte spørsmålene for å starte chatten vår

Awesome!

Completion rate improved to 6.67

bookDesigne Startskjerm

Sveip for å vise menyen

Du lanserer et nytt spill kalt "Hjelp Colin". Colin har forsovet seg, bussen kommer snart, og brukerens oppgave er å hjelpe ham med å bli klar ved å fange gode skolesaker og unngå de dårlige. Først skal du lage en lys og vennlig startskjerm som forteller denne historien.

Last ned de forberedte bildene (room.png, colin.png). Foretrekker du å bruke egne ressurser? Det går fint, behold de samme filnavnene eller oppdater prompten tilsvarende.

Bygg startskjermen
expand arrow
  1. Opprett en ny mappe for prosjektet (f.eks. help-colin-game) og åpne den i Cursor (Fil → Åpne mappe);
  2. Plasser room.png og colin.png i prosjektets rotmappe;
  3. Åpne en ny chat i Cursor;
  4. Lim inn prompten nedenfor og kjør den;
  5. Klikk på Go Live for å forhåndsvise.
Hva resultatet skal inneholde
expand arrow
  • Bakgrunnen viser room.png med et mykt overlegg slik at teksten blir lesbar;
  • På venstre side er det et stort bilde av Colin (colin.png);
  • Høyre side viser spillets tittel sammen med en kort, vennlig historie om at Colin er sent ute;
  • Det finnes en primær handlingsknapp med teksten "Hjelp Colin!" som er stor og fargerik, og som senere vil starte spillet;
  • Stemningen inkluderer svevende skole-emojier for leken bevegelse, med avrundede, barnevennlige visuelle elementer designet for å være responsive på både mobil og PC.
question mark

Ifølge instruksjonen, hva skal brukes som bakgrunn for startskjermen i spillet 'Help Colin'?

Select the correct answer

Alt var klart?

Hvordan kan vi forbedre det?

Takk for tilbakemeldingene dine!

Seksjon 2. Kapittel 1
some-alt