Lage Startskjermen
Et memory-spill starter med en innbydende startskjerm. Den skal være lystig og leken, med store kort for ulike temaer som spillere kan velge før de begynner.
Dette spillet er en klassisk hukommelsesutfordring: snu to kort, prøv å finne et par, og fortsett til alle parene er funnet. For å gjøre det mer underholdende, kan spillere velge et tema før de starter.
I første versjon legger du til tre: Animals, Fruits, og Space. Hvert tema vises som et stort, fargerikt kort med en emoji og en etikett. Ved å klikke på et kort, kommer spilleren inn i spillet for det valgte temaet.
La oss sette opp alt steg for steg:
Du kan plassere den hvor som helst (Desktop, Documents, osv.). For eksempel, kall den "flip-card-memory-game".
Gå til File → Open Folder og velg mappen du nettopp opprettet.
Her skal du skrive inn den første prompten.
Cursor vil generere koden for startskjermen.
Når Cursor er ferdig, klikk på Gå Live for å forhåndsvise siden umiddelbart i nettleseren din.
Hvis du ønsker å justere designet (endre farger, prøve en ny skrifttype eller tilpasse oppsettet), kan du be Cursor på vanlig engelsk, så oppdaterer den koden for deg.
Takk for tilbakemeldingene dine!
Spør AI
Spør AI
Spør om hva du vil, eller prøv ett av de foreslåtte spørsmålene for å starte chatten vår
Can you explain how the game works after selecting a topic?
What should I do if I want to add more topics later?
How can I customize the appearance of the home screen?
Awesome!
Completion rate improved to 6.67
Lage Startskjermen
Sveip for å vise menyen
Et memory-spill starter med en innbydende startskjerm. Den skal være lystig og leken, med store kort for ulike temaer som spillere kan velge før de begynner.
Dette spillet er en klassisk hukommelsesutfordring: snu to kort, prøv å finne et par, og fortsett til alle parene er funnet. For å gjøre det mer underholdende, kan spillere velge et tema før de starter.
I første versjon legger du til tre: Animals, Fruits, og Space. Hvert tema vises som et stort, fargerikt kort med en emoji og en etikett. Ved å klikke på et kort, kommer spilleren inn i spillet for det valgte temaet.
La oss sette opp alt steg for steg:
Du kan plassere den hvor som helst (Desktop, Documents, osv.). For eksempel, kall den "flip-card-memory-game".
Gå til File → Open Folder og velg mappen du nettopp opprettet.
Her skal du skrive inn den første prompten.
Cursor vil generere koden for startskjermen.
Når Cursor er ferdig, klikk på Gå Live for å forhåndsvise siden umiddelbart i nettleseren din.
Hvis du ønsker å justere designet (endre farger, prøve en ny skrifttype eller tilpasse oppsettet), kan du be Cursor på vanlig engelsk, så oppdaterer den koden for deg.
Takk for tilbakemeldingene dine!