Notice: This page requires JavaScript to function properly.
Please enable JavaScript in your browser settings or update your browser.
Lære Sporing av Trekk og Tid | Bygge Ditt Første Spill Flip Cards
Lage Spill med Cursor KI

bookSporing av Trekk og Tid

Spillet er morsomt og givende, la oss gjøre det enda mer engasjerende ved å spore hvor godt spilleren presterer. Du skal telle deres trekk og måle tiden, og deretter vise resultatene når spillet er over.

Her er hva du skal legge til i dette steget.

Trekk-teller
expand arrow
  • Ett trekk tilsvarer å snu to kort;
  • Telleren øker hver gang spilleren gjør et nytt forsøk.
Tidtaker
expand arrow
  • Starter når det første kortet snus;
  • Pauser hver gang et Fun Fact-vindu er åpent;
  • Fortsetter når vinduet lukkes;
  • Stopper helt når siste par er funnet.
Oppdatering av vinnerskjerm
expand arrow

Sammen med meldingen "Du vant! 🎉" vises også spillerens totale antall trekk og total tid.

Tilbakestilling ved nytt spill
expand arrow

Både trekk-telleren og tidtakeren skal tilbakestilles riktig når spilleren starter på nytt.

question mark

Hvilke funksjoner må inkluderes for å spore spillerens fremgang som beskrevet i oppgaven?

Select the correct answer

Alt var klart?

Hvordan kan vi forbedre det?

Takk for tilbakemeldingene dine!

Seksjon 1. Kapittel 5

Spør AI

expand

Spør AI

ChatGPT

Spør om hva du vil, eller prøv ett av de foreslåtte spørsmålene for å starte chatten vår

Suggested prompts:

How can I implement the move counter and timer in my game?

What should I do to ensure the timer pauses and resumes correctly with the fun fact pop-up?

How do I reset the move counter and timer when starting a new game?

Awesome!

Completion rate improved to 6.67

bookSporing av Trekk og Tid

Sveip for å vise menyen

Spillet er morsomt og givende, la oss gjøre det enda mer engasjerende ved å spore hvor godt spilleren presterer. Du skal telle deres trekk og måle tiden, og deretter vise resultatene når spillet er over.

Her er hva du skal legge til i dette steget.

Trekk-teller
expand arrow
  • Ett trekk tilsvarer å snu to kort;
  • Telleren øker hver gang spilleren gjør et nytt forsøk.
Tidtaker
expand arrow
  • Starter når det første kortet snus;
  • Pauser hver gang et Fun Fact-vindu er åpent;
  • Fortsetter når vinduet lukkes;
  • Stopper helt når siste par er funnet.
Oppdatering av vinnerskjerm
expand arrow

Sammen med meldingen "Du vant! 🎉" vises også spillerens totale antall trekk og total tid.

Tilbakestilling ved nytt spill
expand arrow

Både trekk-telleren og tidtakeren skal tilbakestilles riktig når spilleren starter på nytt.

question mark

Hvilke funksjoner må inkluderes for å spore spillerens fremgang som beskrevet i oppgaven?

Select the correct answer

Alt var klart?

Hvordan kan vi forbedre det?

Takk for tilbakemeldingene dine!

Seksjon 1. Kapittel 5
some-alt