Spill-Skjerm Heltebevegelser
Du skal lage et livlig felt med baner, en søt kanin nederst, og en glødende gulrot øverst. Det første målet ditt er å nå gulroten.
Denne første versjonen av spillvinduet skal inneholde:
- Et lyst, innbydende område delt inn i tydelige horisontale baner fra bunn til topp;
 - Plasser en kanin nederst i midten. Den beveger seg jevnt med piltastene og holder seg innenfor feltet;
 - Legg til en liten hoppanimasjon mens kaninen beveger seg;
 - En gulrot øverst i midten med en myk pulsering slik at den fremstår som målet;
 - Når kaninen berører gulroten, vis "Du fikk gulroten!" kort, og tilbakestill deretter for å prøve igjen.
 
Alt var klart?
Takk for tilbakemeldingene dine!
Seksjon 3. Kapittel 2
Spør AI
Spør AI
Spør om hva du vil, eller prøv ett av de foreslåtte spørsmålene for å starte chatten vår
Suggested prompts:
How can I customize the appearance of the rabbit or carrot?
Can I change the number of lanes or the size of the field?
How do I add more features, like obstacles or different levels?
Awesome!
Completion rate improved to 6.67
Spill-Skjerm Heltebevegelser
Sveip for å vise menyen
Du skal lage et livlig felt med baner, en søt kanin nederst, og en glødende gulrot øverst. Det første målet ditt er å nå gulroten.
Denne første versjonen av spillvinduet skal inneholde:
- Et lyst, innbydende område delt inn i tydelige horisontale baner fra bunn til topp;
 - Plasser en kanin nederst i midten. Den beveger seg jevnt med piltastene og holder seg innenfor feltet;
 - Legg til en liten hoppanimasjon mens kaninen beveger seg;
 - En gulrot øverst i midten med en myk pulsering slik at den fremstår som målet;
 - Når kaninen berører gulroten, vis "Du fikk gulroten!" kort, og tilbakestill deretter for å prøve igjen.
 
Alt var klart?
Takk for tilbakemeldingene dine!
Seksjon 3. Kapittel 2