Notice: This page requires JavaScript to function properly.
Please enable JavaScript in your browser settings or update your browser.
Lære Hva er RL? | Kjerneprinsipper i RL
Introduksjon til Forsterkende Læring
course content

Kursinnhold

Introduksjon til Forsterkende Læring

Introduksjon til Forsterkende Læring

1. Kjerneprinsipper i RL
2. Multi-Armet Bandittproblem
3. Dynamisk Programmering
4. Monte Carlo-metoder
5. Temporal Difference-læring

book
Hva er RL?

For å få mest mulig ut av dette kurset, bør du ha en solid forståelse av matematikk (særlig sannsynlighetsteori). Kjennskap til grunnleggende maskinlæring og NumPy vil også være fordelaktig.

Note
Definisjon

Forsterkende læring (RL) er et maskinlæringsparadigme som hovedsakelig fokuserer på beslutningstaking og kontrolloppgaver, der en agent lærer optimale strategier ved å samhandle med et miljø og maksimere kumulative belønninger.

Forsterkningslæring er sterkt inspirert av atferdspsykologi, spesielt hvordan mennesker og dyr lærer gjennom erfaringer. Akkurat som en hund lærer å sitte når den får godbiter for riktig oppførsel, lærer en RL-agent ved å motta belønninger for sine handlinger.

Agent og miljø

Note
Definisjon

Agenten er beslutningstakeren i RL-systemet. Den observerer miljøet, velger handlinger og lærer av tilbakemeldinger for å forbedre fremtidig ytelse.

Note
Definisjon

Miljøet representerer alt agenten samhandler med. Det reagerer på agentens handlinger og gir tilbakemelding i form av nye tilstander og belønninger.

Agenten er kun ansvarlig for å ta beslutninger — velge handlinger basert på sine observasjoner og lære av de resulterende utfallene — mens miljøet fastsetter samhandlingsreglene.

Bruksområder for RL

Forsterkningslæring brukes mye innen ulike felt der beslutningstaking under usikkerhet er avgjørende. Noen sentrale bruksområder inkluderer:

  • Robotikk: Forsterkningslæring hjelper roboter å lære komplekse oppgaver som å gripe objekter, bevegelse og industriell automatisering;
  • Spill-AI: Forsterkningslæring driver AI-agenter i spill som sjakk, Go og Dota 2, og oppnår overmenneskelig ytelse;
  • Finans: Forsterkningslæring optimaliserer handelsstrategier, porteføljeforvaltning og risikovurdering;
  • Helsevesen: Forsterkningslæring bidrar til personlige behandlingsplaner, robotkirurgi og legemiddelutvikling;
  • Autonome systemer: Forsterkningslæring muliggjør selvkjørende biler, droner og adaptive trafikksystemer;
  • Anbefalingssystemer: Forsterkningslæring bidrar til å forbedre personlige innholdsanbefalinger på strømmeplattformer og i netthandel.
question mark

Hvilken oppgave ville du anvende forsterkningslæring på?

Select the correct answer

Alt var klart?

Hvordan kan vi forbedre det?

Takk for tilbakemeldingene dine!

Seksjon 1. Kapittel 1

Spør AI

expand

Spør AI

ChatGPT

Spør om hva du vil, eller prøv ett av de foreslåtte spørsmålene for å starte chatten vår

course content

Kursinnhold

Introduksjon til Forsterkende Læring

Introduksjon til Forsterkende Læring

1. Kjerneprinsipper i RL
2. Multi-Armet Bandittproblem
3. Dynamisk Programmering
4. Monte Carlo-metoder
5. Temporal Difference-læring

book
Hva er RL?

For å få mest mulig ut av dette kurset, bør du ha en solid forståelse av matematikk (særlig sannsynlighetsteori). Kjennskap til grunnleggende maskinlæring og NumPy vil også være fordelaktig.

Note
Definisjon

Forsterkende læring (RL) er et maskinlæringsparadigme som hovedsakelig fokuserer på beslutningstaking og kontrolloppgaver, der en agent lærer optimale strategier ved å samhandle med et miljø og maksimere kumulative belønninger.

Forsterkningslæring er sterkt inspirert av atferdspsykologi, spesielt hvordan mennesker og dyr lærer gjennom erfaringer. Akkurat som en hund lærer å sitte når den får godbiter for riktig oppførsel, lærer en RL-agent ved å motta belønninger for sine handlinger.

Agent og miljø

Note
Definisjon

Agenten er beslutningstakeren i RL-systemet. Den observerer miljøet, velger handlinger og lærer av tilbakemeldinger for å forbedre fremtidig ytelse.

Note
Definisjon

Miljøet representerer alt agenten samhandler med. Det reagerer på agentens handlinger og gir tilbakemelding i form av nye tilstander og belønninger.

Agenten er kun ansvarlig for å ta beslutninger — velge handlinger basert på sine observasjoner og lære av de resulterende utfallene — mens miljøet fastsetter samhandlingsreglene.

Bruksområder for RL

Forsterkningslæring brukes mye innen ulike felt der beslutningstaking under usikkerhet er avgjørende. Noen sentrale bruksområder inkluderer:

  • Robotikk: Forsterkningslæring hjelper roboter å lære komplekse oppgaver som å gripe objekter, bevegelse og industriell automatisering;
  • Spill-AI: Forsterkningslæring driver AI-agenter i spill som sjakk, Go og Dota 2, og oppnår overmenneskelig ytelse;
  • Finans: Forsterkningslæring optimaliserer handelsstrategier, porteføljeforvaltning og risikovurdering;
  • Helsevesen: Forsterkningslæring bidrar til personlige behandlingsplaner, robotkirurgi og legemiddelutvikling;
  • Autonome systemer: Forsterkningslæring muliggjør selvkjørende biler, droner og adaptive trafikksystemer;
  • Anbefalingssystemer: Forsterkningslæring bidrar til å forbedre personlige innholdsanbefalinger på strømmeplattformer og i netthandel.
question mark

Hvilken oppgave ville du anvende forsterkningslæring på?

Select the correct answer

Alt var klart?

Hvordan kan vi forbedre det?

Takk for tilbakemeldingene dine!

Seksjon 1. Kapittel 1
some-alt