Kursinnhold
Matlab-Grunnleggende
Matlab-Grunnleggende
Applikasjon: Graftegning av 3D-Baner og Flere Plott
Ved å fortsette programmet fra forrige kapittel, skal du her plotte 3D-baner, lære hvordan du legger til flere plot i samme graf, og hvordan du kan inkorporere vanlige elementer fra programmering i grafprogrammer for å lage helt nye egendefinerte visuelle fremstillinger.
Oppgave
Skriv en BEDRE versjon av programmet i videoen som:
Bruker de faktiske objektetikettene (object 1, object 2, object 3) i grafens forklaring: ikke goat, moose og donkey;
Legger til ditt eget personlige preg for å gjøre det kulere (forskjellige farger, linjestiler og tykkelser, en annen visningsvinkel, og alt annet du ser kan forbedres).
Når du lager din egen versjon:
Grafmodulen importerer både banene og objektetikettene (som en cellearray) fra analysemodulen. Når forklaringen lages i de siste linjene av grafmodulen, er argumentet en manuelt skrevet cellearray som inneholder dyrenavn;
For å endre ulike aspekter, modifiser dem når grafen vises i Matlab og eksporter kode og funksjonsversjoner som vist i kapittel 2. Inkluder deretter disse i din versjon av programmet (kanskje dobbelt opp for redundans hvis det blir forvirrende).
Takk for tilbakemeldingene dine!