Notice: This page requires JavaScript to function properly.
Please enable JavaScript in your browser settings or update your browser.
Lære Oversikt over Klasser og Objekter | Grunnleggende om OOP i C++
C++ OOP
course content

Kursinnhold

C++ OOP

C++ OOP

1. Grunnleggende om OOP i C++
2. Konstruktører og Destruktører
3. Oversikt Over Innkapsling
4. Oversikt over Arv
5. Oversikt over Polymorfisme

book
Oversikt over Klasser og Objekter

Hva er en klasse?

En klasse kan betraktes som en blåkopi for å lage noe. Den definerer strukturen og oppførselen til det du skal lage, som i programmeringssammenheng kalles et objekt.

cake.h

cake.h

copy
1234567891011
class Cake { public: // Attributes float flour; std::string filling; // Methods void bake() { // working with attributes } };
  • Attributter: også kjent som datamedlemmer, dette er egenskapene som definerer tilstanden.

  • Metoder: også kjent som funksjonsmedlemmer, dette er funksjonene eller handlingene som kan utføres.

Hva er et objekt?

Et objekt er en instans av en klasse. Når en klasse defineres, blir det ikke allokert minne før en instans av den opprettes. Et objekt representerer et spesifikt eksempel eller en instans av en klasse, med faktiske verdier tildelt dens attributter.

Forholdet mellom klasser og objekter

Objekter opprettes fra en klasse, og hvert objekt har sin egen identitet, tilstand og oppførsel. Klasser og objekter har et grunnleggende forhold der:

  • Klasser definerer struktur og egenskaper.

  • Objekter er spesifikke instanser som legemliggjør klassedefinisjonen.

main.cpp

main.cpp

copy
123456789101112
int main() { // Creating an object of the Cake class Cake myCake; // Setting attributes myCake.flour = 25.1f; myCake.filling = "strawberry"; // Calling a method myCake.bake(); }
question mark

Hva er et objekt i objektorientert programmering?

Select the correct answer

Alt var klart?

Hvordan kan vi forbedre det?

Takk for tilbakemeldingene dine!

Seksjon 1. Kapittel 8

Spør AI

expand

Spør AI

ChatGPT

Spør om hva du vil, eller prøv ett av de foreslåtte spørsmålene for å starte chatten vår

course content

Kursinnhold

C++ OOP

C++ OOP

1. Grunnleggende om OOP i C++
2. Konstruktører og Destruktører
3. Oversikt Over Innkapsling
4. Oversikt over Arv
5. Oversikt over Polymorfisme

book
Oversikt over Klasser og Objekter

Hva er en klasse?

En klasse kan betraktes som en blåkopi for å lage noe. Den definerer strukturen og oppførselen til det du skal lage, som i programmeringssammenheng kalles et objekt.

cake.h

cake.h

copy
1234567891011
class Cake { public: // Attributes float flour; std::string filling; // Methods void bake() { // working with attributes } };
  • Attributter: også kjent som datamedlemmer, dette er egenskapene som definerer tilstanden.

  • Metoder: også kjent som funksjonsmedlemmer, dette er funksjonene eller handlingene som kan utføres.

Hva er et objekt?

Et objekt er en instans av en klasse. Når en klasse defineres, blir det ikke allokert minne før en instans av den opprettes. Et objekt representerer et spesifikt eksempel eller en instans av en klasse, med faktiske verdier tildelt dens attributter.

Forholdet mellom klasser og objekter

Objekter opprettes fra en klasse, og hvert objekt har sin egen identitet, tilstand og oppførsel. Klasser og objekter har et grunnleggende forhold der:

  • Klasser definerer struktur og egenskaper.

  • Objekter er spesifikke instanser som legemliggjør klassedefinisjonen.

main.cpp

main.cpp

copy
123456789101112
int main() { // Creating an object of the Cake class Cake myCake; // Setting attributes myCake.flour = 25.1f; myCake.filling = "strawberry"; // Calling a method myCake.bake(); }
question mark

Hva er et objekt i objektorientert programmering?

Select the correct answer

Alt var klart?

Hvordan kan vi forbedre det?

Takk for tilbakemeldingene dine!

Seksjon 1. Kapittel 8
some-alt