Notice: This page requires JavaScript to function properly.
Please enable JavaScript in your browser settings or update your browser.
Lære Konstruktør og Attributter | Konstruktører og Destruktører
C++ OOP

Sveip for å vise menyen

book
Konstruktør og Attributter

En av hovedbruksområdene for konstruktører er å initialisere attributter til klassen. En standardkonstruktør kan for eksempel brukes til å sette startverdier. For eksempel:

main.cpp

main.cpp

copy
1234567891011121314
#include <iostream> class Person { public: Person() { name = "undefined"; } std::string name; }; int main() { Person person; std::cout << person.name; }

Hvis du ikke angir verdi for name-attributtet til objektet, vil det bli satt til underfined som standard. Du kan prøve å fjerne denne konstruktøren for å se hvilke endringer som oppstår.

Initialisering av attributter med konstruktør

Akkurat som funksjoner kan konstruktører ta parametere, noe som gjør det mulig å bruke ulike argumenter ved opprettelse av objekter. Du kan også overbelaste dem for å håndtere varierende antall argumenter.

main.cpp

main.cpp

copy
123456789101112131415161718
class Person { public: Person(std::string _name, std::string _surname, int _age) { name = _name; surname = _surname; age = _age; } std::string name; std::string surname; int age; }; int main() { Person person("Bob", "Song", 23); }
Oppgave

Swipe to start coding

Du arbeider med en Location-klasse og må initialisere dens attributter ved hjelp av en konstruktør.

  • Opprett en konstruktør som tar tre parametere og tilordner dem til instansvariablene.
  • Opprett et objekt av Location-klassen ved å bruke konstruktøren.
  • Skriv ut de initialiserte attributtene til objektet i konsollen.

Løsning

solution.cpp

solution.cpp

Switch to desktopBytt til skrivebordet for virkelighetspraksisFortsett der du er med et av alternativene nedenfor
Alt var klart?

Hvordan kan vi forbedre det?

Takk for tilbakemeldingene dine!

Seksjon 2. Kapittel 2
single

single

Spør AI

expand

Spør AI

ChatGPT

Spør om hva du vil, eller prøv ett av de foreslåtte spørsmålene for å starte chatten vår

close

Awesome!

Completion rate improved to 3.13

book
Konstruktør og Attributter

En av hovedbruksområdene for konstruktører er å initialisere attributter til klassen. En standardkonstruktør kan for eksempel brukes til å sette startverdier. For eksempel:

main.cpp

main.cpp

copy
1234567891011121314
#include <iostream> class Person { public: Person() { name = "undefined"; } std::string name; }; int main() { Person person; std::cout << person.name; }

Hvis du ikke angir verdi for name-attributtet til objektet, vil det bli satt til underfined som standard. Du kan prøve å fjerne denne konstruktøren for å se hvilke endringer som oppstår.

Initialisering av attributter med konstruktør

Akkurat som funksjoner kan konstruktører ta parametere, noe som gjør det mulig å bruke ulike argumenter ved opprettelse av objekter. Du kan også overbelaste dem for å håndtere varierende antall argumenter.

main.cpp

main.cpp

copy
123456789101112131415161718
class Person { public: Person(std::string _name, std::string _surname, int _age) { name = _name; surname = _surname; age = _age; } std::string name; std::string surname; int age; }; int main() { Person person("Bob", "Song", 23); }
Oppgave

Swipe to start coding

Du arbeider med en Location-klasse og må initialisere dens attributter ved hjelp av en konstruktør.

  • Opprett en konstruktør som tar tre parametere og tilordner dem til instansvariablene.
  • Opprett et objekt av Location-klassen ved å bruke konstruktøren.
  • Skriv ut de initialiserte attributtene til objektet i konsollen.

Løsning

solution.cpp

solution.cpp

Switch to desktopBytt til skrivebordet for virkelighetspraksisFortsett der du er med et av alternativene nedenfor
Alt var klart?

Hvordan kan vi forbedre det?

Takk for tilbakemeldingene dine!

close

Awesome!

Completion rate improved to 3.13

Sveip for å vise menyen

some-alt