Kjerneprinsipper for Komposisjon
Komposisjon fokuserer på å bygge komplekse objekter ved å kombinere enklere, uavhengige komponenter. I stedet for å basere seg på arv, som skaper rigide hierarkier, lar komposisjon klasser samarbeide gjennom inneholdte objekter. Denne tilnærmingen gjør systemer mer fleksible, modulære og enklere å vedlikeholde, siden komponenter kan byttes ut eller utvides uten å ødelegge hele strukturen.
example.py
Order implementerer ikke selv logikk for betaling, lager eller frakt.
I stedet har den separate objekter (Payment, Inventory, Shipping) og bruker dem for å utføre sitt arbeid.
Hver komponent har ett ansvar, og Order koordinerer bare disse.
Hvis du ønsker å endre hvordan betaling eller frakt fungerer, kan du bytte ut komponenten uten å endre Order-klassen.
Noen fallgruver å være oppmerksom på ved bruk av komposisjon er å lage gud-objekter som samler for mange komponenter og blir vanskelige å håndtere, lekkasje av komponent-API-er gjennom den ytre klassen i stedet for å holde et rent grensesnitt, og å introdusere skjult kobling når komponenter blir for avhengige av hverandres interne detaljer.
Et gud-objekt forsøker å gjøre for mye. Det inneholder mange komponenter og håndterer mange ansvarsområder, noe som gjør klassen vanskelig å forstå, teste og vedlikeholde.
Dette skjer når den ytre klassen eksponerer de interne metodene eller attributtene til sine komponenter. I stedet for å tilby et eget ryddig grensesnitt, tvinger den brukere til å samhandle direkte med interne objekter.
Komponenter blir tett koblet sammen gjennom interne detaljer. Endringer i én del fører uventet til feil i en annen fordi de er avhengige av hverandres interne struktur i stedet for tydelige kontrakter.
Takk for tilbakemeldingene dine!
Spør AI
Spør AI
Spør om hva du vil, eller prøv ett av de foreslåtte spørsmålene for å starte chatten vår
Fantastisk!
Completion rate forbedret til 3.85
Kjerneprinsipper for Komposisjon
Sveip for å vise menyen
Komposisjon fokuserer på å bygge komplekse objekter ved å kombinere enklere, uavhengige komponenter. I stedet for å basere seg på arv, som skaper rigide hierarkier, lar komposisjon klasser samarbeide gjennom inneholdte objekter. Denne tilnærmingen gjør systemer mer fleksible, modulære og enklere å vedlikeholde, siden komponenter kan byttes ut eller utvides uten å ødelegge hele strukturen.
example.py
Order implementerer ikke selv logikk for betaling, lager eller frakt.
I stedet har den separate objekter (Payment, Inventory, Shipping) og bruker dem for å utføre sitt arbeid.
Hver komponent har ett ansvar, og Order koordinerer bare disse.
Hvis du ønsker å endre hvordan betaling eller frakt fungerer, kan du bytte ut komponenten uten å endre Order-klassen.
Noen fallgruver å være oppmerksom på ved bruk av komposisjon er å lage gud-objekter som samler for mange komponenter og blir vanskelige å håndtere, lekkasje av komponent-API-er gjennom den ytre klassen i stedet for å holde et rent grensesnitt, og å introdusere skjult kobling når komponenter blir for avhengige av hverandres interne detaljer.
Et gud-objekt forsøker å gjøre for mye. Det inneholder mange komponenter og håndterer mange ansvarsområder, noe som gjør klassen vanskelig å forstå, teste og vedlikeholde.
Dette skjer når den ytre klassen eksponerer de interne metodene eller attributtene til sine komponenter. I stedet for å tilby et eget ryddig grensesnitt, tvinger den brukere til å samhandle direkte med interne objekter.
Komponenter blir tett koblet sammen gjennom interne detaljer. Endringer i én del fører uventet til feil i en annen fordi de er avhengige av hverandres interne struktur i stedet for tydelige kontrakter.
Takk for tilbakemeldingene dine!