Notice: This page requires JavaScript to function properly.
Please enable JavaScript in your browser settings or update your browser.
Lære Utfordring: Traversere Spiral | Utfordringer
Python-Ridder

bookUtfordring: Traversere Spiral

Velkommen til utfordringen "Gå gjennom spiralen"!

La oss oppsummere ridder-metodene og funksjonene du har lært:

Ridder-metoder:

  • go_right(), go_left(), go_up(), go_down(): Flytt ridderen én rute i angitt retning.
  • pick_coin(): Plukk opp en mynt fra kartet og legg den i inventaret ditt.
  • put_coin(): Plasser en mynt fra inventaret ditt på en rute.
  • object_up(), object_down(), object_right(), object_left(): Bestem objektet i neste rute i angitt retning, returnerer "wall", "coin" eller "empty".

Programmeringskonsepter:

  • Funksjoner: Lag gjenbrukbare kodeblokker for å utføre spesifikke oppgaver.
  • Decomponering: Del opp komplekse problemer i mindre, håndterbare deler.
  • Løkker: Bruk for- og while-løkker for å gjenta handlinger.
  • Betingede setninger: Bruk if-else-setninger for å ta avgjørelser basert på betingelser.
Oppgave

Swipe to start coding

Løsning

Alt var klart?

Hvordan kan vi forbedre det?

Takk for tilbakemeldingene dine!

Seksjon 6. Kapittel 3
knight.py

knight.py

Spør AI

expand

Spør AI

ChatGPT

Spør om hva du vil, eller prøv ett av de foreslåtte spørsmålene for å starte chatten vår

close

Awesome!

Completion rate improved to 2.94

bookUtfordring: Traversere Spiral

Sveip for å vise menyen

Velkommen til utfordringen "Gå gjennom spiralen"!

La oss oppsummere ridder-metodene og funksjonene du har lært:

Ridder-metoder:

  • go_right(), go_left(), go_up(), go_down(): Flytt ridderen én rute i angitt retning.
  • pick_coin(): Plukk opp en mynt fra kartet og legg den i inventaret ditt.
  • put_coin(): Plasser en mynt fra inventaret ditt på en rute.
  • object_up(), object_down(), object_right(), object_left(): Bestem objektet i neste rute i angitt retning, returnerer "wall", "coin" eller "empty".

Programmeringskonsepter:

  • Funksjoner: Lag gjenbrukbare kodeblokker for å utføre spesifikke oppgaver.
  • Decomponering: Del opp komplekse problemer i mindre, håndterbare deler.
  • Løkker: Bruk for- og while-løkker for å gjenta handlinger.
  • Betingede setninger: Bruk if-else-setninger for å ta avgjørelser basert på betingelser.
Oppgave

Swipe to start coding

Løsning

Switch to desktopBytt til skrivebordet for virkelighetspraksisFortsett der du er med et av alternativene nedenfor
Alt var klart?

Hvordan kan vi forbedre det?

Takk for tilbakemeldingene dine!

close

Awesome!

Completion rate improved to 2.94
Seksjon 6. Kapittel 3
knight.py

knight.py

some-alt