Notice: This page requires JavaScript to function properly.
Please enable JavaScript in your browser settings or update your browser.
Lære Animasjonsregler | Grunnleggende Animasjon
Adobe After Effects Grunnleggende

bookAnimasjonsregler

De grunnleggende reglene for animasjon har bestått tidens prøve og utgjør fortsatt fundamentet for engasjerende og troverdig bevegelse.

Opprinnelig utviklet av Disney-animatører, hjelper disse prinsippene med å gi liv og personlighet til hver bevegelse, slik at animasjoner fremstår mer naturlige og profesjonelle.

Denne leksjonen fokuserer på noen sentrale prinsipper som er mest brukt, og som senere vil bli anvendt i et praktisk animasjonsprosjekt.

I dette kapittelet har du lært:

  • De viktigste animasjonsprinsippene: Squash and Stretch, Slow In and Slow Out, Anticipation, Exaggeration og Timing;
  • Hvordan disse prinsippene kan brukes i en basketballanimasjon av LeBron James som scorer en kurv.

Omtalte hurtigtaster

Oppgave

Gjenskap en animasjon av Lionel Messi som scorer et mål ved hjelp av kilde filer. Du kan enten bruke fantasien, eller følge et eksempel.

Eksempel

Alt var klart?

Hvordan kan vi forbedre det?

Takk for tilbakemeldingene dine!

Seksjon 2. Kapittel 5

Spør AI

expand

Spør AI

ChatGPT

Spør om hva du vil, eller prøv ett av de foreslåtte spørsmålene for å starte chatten vår

Awesome!

Completion rate improved to 5.88

bookAnimasjonsregler

Sveip for å vise menyen

De grunnleggende reglene for animasjon har bestått tidens prøve og utgjør fortsatt fundamentet for engasjerende og troverdig bevegelse.

Opprinnelig utviklet av Disney-animatører, hjelper disse prinsippene med å gi liv og personlighet til hver bevegelse, slik at animasjoner fremstår mer naturlige og profesjonelle.

Denne leksjonen fokuserer på noen sentrale prinsipper som er mest brukt, og som senere vil bli anvendt i et praktisk animasjonsprosjekt.

I dette kapittelet har du lært:

  • De viktigste animasjonsprinsippene: Squash and Stretch, Slow In and Slow Out, Anticipation, Exaggeration og Timing;
  • Hvordan disse prinsippene kan brukes i en basketballanimasjon av LeBron James som scorer en kurv.

Omtalte hurtigtaster

Oppgave

Gjenskap en animasjon av Lionel Messi som scorer et mål ved hjelp av kilde filer. Du kan enten bruke fantasien, eller følge et eksempel.

Eksempel

Alt var klart?

Hvordan kan vi forbedre det?

Takk for tilbakemeldingene dine!

Seksjon 2. Kapittel 5
some-alt