Wireframing i Figma: Legge Grunnlaget for et Godt Brukergrensesnitt
Wireframing er prosessen med å lage en enkel skisse av en app eller nettside, som viser det "store bildet" av et konsept. Det fungerer som en grunnleggende eller lavoppløselig mockup for å kommunisere ideer med kunder og avgjøre hvordan layout og funksjonalitet vil se ut.
Formål med wireframing
- Representerer et overordnet konsept for en digital app eller nettside;
- Legger til rette for kommunikasjon med kunder for å avstemme designideer;
- Bør være rask og enkel, uten unødvendige detaljer.
Verktøy og elementer
- Bruk grunnleggende designelementer som rektangler, linjer, tekst og plassholderikoner;
- Minimalt med farger er å foretrekke; færre farger hjelper å holde fokus på strukturen;
- Bruk realistisk plassholdertekst i stedet for "Lorem Ipsum" for bedre forståelse.
Designråd
- Wireframes bør indikere funksjonalitet (f.eks. "X"-merker for områder som skal erstattes med bilder);
- Hvis du vet hvilke ikoner som skal brukes, inkluder dem; ellers holder det med plassholdere;
- Prioriter enkelhet og tydelighet fremfor visuell finish;
- Bruk ressurser som wireframing-sett fra Figma sitt Community Tab for å spare tid.
Etter å ha laget den grunnleggende wireframen, bør den justeres noe for å forbedre tydeligheten, da en polert versjon hjelper med å kommunisere designets hensikt effektivt.
Avslutningsvis er wireframing et viktig steg i designprosessen, som muliggjør rask tilbakemelding og iterasjon, samtidig som alle interessenter forstår prosjektets grunnleggende oppsett.
Last ned bildefilen "Letterboxd_Screenshot" og gjenskap appens grensesnitt i en wireframe i din egen stil.
Takk for tilbakemeldingene dine!
Spør AI
Spør AI
Spør om hva du vil, eller prøv ett av de foreslåtte spørsmålene for å starte chatten vår
Awesome!
Completion rate improved to 2.78
Wireframing i Figma: Legge Grunnlaget for et Godt Brukergrensesnitt
Sveip for å vise menyen
Wireframing er prosessen med å lage en enkel skisse av en app eller nettside, som viser det "store bildet" av et konsept. Det fungerer som en grunnleggende eller lavoppløselig mockup for å kommunisere ideer med kunder og avgjøre hvordan layout og funksjonalitet vil se ut.
Formål med wireframing
- Representerer et overordnet konsept for en digital app eller nettside;
- Legger til rette for kommunikasjon med kunder for å avstemme designideer;
- Bør være rask og enkel, uten unødvendige detaljer.
Verktøy og elementer
- Bruk grunnleggende designelementer som rektangler, linjer, tekst og plassholderikoner;
- Minimalt med farger er å foretrekke; færre farger hjelper å holde fokus på strukturen;
- Bruk realistisk plassholdertekst i stedet for "Lorem Ipsum" for bedre forståelse.
Designråd
- Wireframes bør indikere funksjonalitet (f.eks. "X"-merker for områder som skal erstattes med bilder);
- Hvis du vet hvilke ikoner som skal brukes, inkluder dem; ellers holder det med plassholdere;
- Prioriter enkelhet og tydelighet fremfor visuell finish;
- Bruk ressurser som wireframing-sett fra Figma sitt Community Tab for å spare tid.
Etter å ha laget den grunnleggende wireframen, bør den justeres noe for å forbedre tydeligheten, da en polert versjon hjelper med å kommunisere designets hensikt effektivt.
Avslutningsvis er wireframing et viktig steg i designprosessen, som muliggjør rask tilbakemelding og iterasjon, samtidig som alle interessenter forstår prosjektets grunnleggende oppsett.
Last ned bildefilen "Letterboxd_Screenshot" og gjenskap appens grensesnitt i en wireframe i din egen stil.
Takk for tilbakemeldingene dine!