Grunnleggende Prototyping i Figma: Lage Interaktive Brukerflyter
Interaktive prototyper i Figma hjelper til med å demonstrere hvordan et design oppfører seg, slik at kunder og interessenter kan visualisere sluttproduktets brukeropplevelse. For å lage en grunnleggende prototype:
- Gå til Prototype-fanen og velg den første rammen;
- Klikk på plusstegnet ved siden av "Flow Starting Point" for å angi startpunktet. Du kan dra det til en annen ramme om nødvendig;
- Velg et objekt eller en ramme, og dra den blå sirkelknappen til en annen ramme for å opprette en kobling;
- Koblinger kan justeres eller fjernes ved å dra pilen til et tomt område eller bruke minustegnet i Prototype-fanen;
- Klikk på Play/Present-ikonet for å åpne prototypen;
- Klikk på områder uten koblinger for å vise hotspots. En hotspot er der interaksjonen skjer. Det kan være et hvilket som helst objekt i den opprinnelige rammen, for eksempel en lenke, knapp, bilde eller ikon, osv.
Takk for tilbakemeldingene dine!
Spør AI
Spør AI
Spør om hva du vil, eller prøv ett av de foreslåtte spørsmålene for å starte chatten vår
Can you explain more about how hotspots work in Figma prototypes?
What are some common mistakes to avoid when creating interactive prototypes?
Can you show me how to add transitions or animations between frames?
Awesome!
Completion rate improved to 2.78
Grunnleggende Prototyping i Figma: Lage Interaktive Brukerflyter
Sveip for å vise menyen
Interaktive prototyper i Figma hjelper til med å demonstrere hvordan et design oppfører seg, slik at kunder og interessenter kan visualisere sluttproduktets brukeropplevelse. For å lage en grunnleggende prototype:
- Gå til Prototype-fanen og velg den første rammen;
- Klikk på plusstegnet ved siden av "Flow Starting Point" for å angi startpunktet. Du kan dra det til en annen ramme om nødvendig;
- Velg et objekt eller en ramme, og dra den blå sirkelknappen til en annen ramme for å opprette en kobling;
- Koblinger kan justeres eller fjernes ved å dra pilen til et tomt område eller bruke minustegnet i Prototype-fanen;
- Klikk på Play/Present-ikonet for å åpne prototypen;
- Klikk på områder uten koblinger for å vise hotspots. En hotspot er der interaksjonen skjer. Det kan være et hvilket som helst objekt i den opprinnelige rammen, for eksempel en lenke, knapp, bilde eller ikon, osv.
Takk for tilbakemeldingene dine!