Notice: This page requires JavaScript to function properly.
Please enable JavaScript in your browser settings or update your browser.
Leer Taak - Het Bouwen van een Eenvoudige Rekenmachine | Introductie
Introductie tot .NET met C#
course content

Cursusinhoud

Introductie tot .NET met C#

Introductie tot .NET met C#

1. Introductie
2. Asynchrone Programmeren en Introductie tot Webservices
3. Introductie tot Databases met .NET
4. CRUD-Bewerkingen met MySQL
5. Databasebewerkingen Optimaliseren

book
Taak - Het Bouwen van een Eenvoudige Rekenmachine

Hoe taken op te lossen:

Taak:

Maak een eenvoudig rekenmachineprogramma. Het programma moet als volgt werken:

  1. Vraag de gebruiker om een wiskundige bewerking en sla deze op in een char-variabele genaamd opr;

  2. Vraag de gebruiker om het eerste getal en sla dit op in een float-variabele genaamd first;

  3. Vraag de gebruiker om het tweede getal en sla dit op in een float-variabele genaamd second;

  4. Pas de operator toe op de twee getallen en toon het resultaat.

De ingevoerde bewerking zal van het type string zijn, en de gebruiker voert een van de vier opties in: +, -, /, *.

Je hoeft geen rekening te houden met gevallen waarin de gebruiker een ongeldige bewerking of een ongeldig getal invoert.

De uitvoer moet in het volgende formaat zijn, anders kunnen de testgevallen mislukken:

Hier zijn first, second en result float-waarden.

Was alles duidelijk?

Hoe kunnen we het verbeteren?

Bedankt voor je feedback!

Sectie 1. Hoofdstuk 4

Vraag AI

expand

Vraag AI

ChatGPT

Vraag wat u wilt of probeer een van de voorgestelde vragen om onze chat te starten.

course content

Cursusinhoud

Introductie tot .NET met C#

Introductie tot .NET met C#

1. Introductie
2. Asynchrone Programmeren en Introductie tot Webservices
3. Introductie tot Databases met .NET
4. CRUD-Bewerkingen met MySQL
5. Databasebewerkingen Optimaliseren

book
Taak - Het Bouwen van een Eenvoudige Rekenmachine

Hoe taken op te lossen:

Taak:

Maak een eenvoudig rekenmachineprogramma. Het programma moet als volgt werken:

  1. Vraag de gebruiker om een wiskundige bewerking en sla deze op in een char-variabele genaamd opr;

  2. Vraag de gebruiker om het eerste getal en sla dit op in een float-variabele genaamd first;

  3. Vraag de gebruiker om het tweede getal en sla dit op in een float-variabele genaamd second;

  4. Pas de operator toe op de twee getallen en toon het resultaat.

De ingevoerde bewerking zal van het type string zijn, en de gebruiker voert een van de vier opties in: +, -, /, *.

Je hoeft geen rekening te houden met gevallen waarin de gebruiker een ongeldige bewerking of een ongeldig getal invoert.

De uitvoer moet in het volgende formaat zijn, anders kunnen de testgevallen mislukken:

Hier zijn first, second en result float-waarden.

Was alles duidelijk?

Hoe kunnen we het verbeteren?

Bedankt voor je feedback!

Sectie 1. Hoofdstuk 4
some-alt