Notice: This page requires JavaScript to function properly.
Please enable JavaScript in your browser settings or update your browser.
Leer Uitdaging: Relatie Tussen Huisdier en Eigenaar | Geavanceerde Klassen
Java Uitgebreid

bookUitdaging: Relatie Tussen Huisdier en Eigenaar

Taak

Swipe to start coding

  1. Maak in de main-methode een Pet-object aan met de naam Garfield.
  2. Maak een Owner-object aan met de naam Bob. Wijs Bob toe als eigenaar van Garfield.
  3. Maak een Pet-object aan met de naam Ben.
  4. Maak een Owner-object aan met de naam Alice. Wijs Alice toe als eigenaar van Ben.
  5. (Optioneel) Je kunt ook je eigen huisdier en eigenaar aanmaken als je wilt.

Oplossing

solution.java

solution.java

Was alles duidelijk?

Hoe kunnen we het verbeteren?

Bedankt voor je feedback!

Sectie 5. Hoofdstuk 2
single

single

Vraag AI

expand

Vraag AI

ChatGPT

Vraag wat u wilt of probeer een van de voorgestelde vragen om onze chat te starten.

close

Awesome!

Completion rate improved to 2.63

bookUitdaging: Relatie Tussen Huisdier en Eigenaar

Veeg om het menu te tonen

Taak

Swipe to start coding

  1. Maak in de main-methode een Pet-object aan met de naam Garfield.
  2. Maak een Owner-object aan met de naam Bob. Wijs Bob toe als eigenaar van Garfield.
  3. Maak een Pet-object aan met de naam Ben.
  4. Maak een Owner-object aan met de naam Alice. Wijs Alice toe als eigenaar van Ben.
  5. (Optioneel) Je kunt ook je eigen huisdier en eigenaar aanmaken als je wilt.

Oplossing

solution.java

solution.java

Switch to desktopSchakel over naar desktop voor praktijkervaringGa verder vanaf waar je bent met een van de onderstaande opties
Was alles duidelijk?

Hoe kunnen we het verbeteren?

Bedankt voor je feedback!

close

Awesome!

Completion rate improved to 2.63
Sectie 5. Hoofdstuk 2
single

single

some-alt