Notice: This page requires JavaScript to function properly.
Please enable JavaScript in your browser settings or update your browser.
Leer Het Vinden van het Optimale Aantal Clusters met Behulp van de Silhouette-Score | K-Means
Clusteranalyse

bookHet Vinden van het Optimale Aantal Clusters met Behulp van de Silhouette-Score

Naast de WSS-methode is de silhouettescore een andere waardevolle maatstaf voor het bepalen van het optimale aantal clusters (K) bij K-means. Deze score beoordeelt hoe goed elk datapunt bij zijn cluster past in vergelijking met andere clusters.

Voor elk datapunt houdt de silhouettescore rekening met:

  • Cohesie (a): gemiddelde afstand tot punten binnen hetzelfde cluster;

  • Separatie (b): gemiddelde afstand tot punten in het dichtstbijzijnde andere cluster.

De Silhouettescore wordt berekend als: (b - a) / max(a, b), met een bereik van -1 tot +1.

Interpretatie van de score:

  • +1: punt is goed geclusterd;

  • ~0: punt ligt op de clustergrens;

  • -1: punt is mogelijk verkeerd geclassificeerd.

De stappen om het optimale K te vinden met behulp van de silhouettescore zijn als volgt:

  • Voer K-means uit voor een reeks K-waarden (bijvoorbeeld K=2 tot een redelijk maximum);

  • Bereken voor elke K de gemiddelde silhouettescore;

  • Plot de gemiddelde silhouettescore tegenover K (silhouette plot);

  • Kies de K met de hoogste gemiddelde silhouettescore.

Het bestuderen van de silhouette plot, die de scores voor elk punt toont, kan diepgaand inzicht geven in de consistentie van clusters. Hogere gemiddelde scores en consistente scores over de punten zijn wenselijk.

Samengevat: terwijl WSS de binnen-clusterafstanden minimaliseert, balanceert de silhouettescore cohesie en separatie. Het gebruik van beide levert een robuustere benadering op voor het vinden van het optimale K.

question mark

Wat geeft een hoge gemiddelde silhouette score (dicht bij +1) aan bij het evalueren van clusteringresultaten?

Select the correct answer

Was alles duidelijk?

Hoe kunnen we het verbeteren?

Bedankt voor je feedback!

Sectie 3. Hoofdstuk 4

Vraag AI

expand

Vraag AI

ChatGPT

Vraag wat u wilt of probeer een van de voorgestelde vragen om onze chat te starten.

Awesome!

Completion rate improved to 2.94

bookHet Vinden van het Optimale Aantal Clusters met Behulp van de Silhouette-Score

Veeg om het menu te tonen

Naast de WSS-methode is de silhouettescore een andere waardevolle maatstaf voor het bepalen van het optimale aantal clusters (K) bij K-means. Deze score beoordeelt hoe goed elk datapunt bij zijn cluster past in vergelijking met andere clusters.

Voor elk datapunt houdt de silhouettescore rekening met:

  • Cohesie (a): gemiddelde afstand tot punten binnen hetzelfde cluster;

  • Separatie (b): gemiddelde afstand tot punten in het dichtstbijzijnde andere cluster.

De Silhouettescore wordt berekend als: (b - a) / max(a, b), met een bereik van -1 tot +1.

Interpretatie van de score:

  • +1: punt is goed geclusterd;

  • ~0: punt ligt op de clustergrens;

  • -1: punt is mogelijk verkeerd geclassificeerd.

De stappen om het optimale K te vinden met behulp van de silhouettescore zijn als volgt:

  • Voer K-means uit voor een reeks K-waarden (bijvoorbeeld K=2 tot een redelijk maximum);

  • Bereken voor elke K de gemiddelde silhouettescore;

  • Plot de gemiddelde silhouettescore tegenover K (silhouette plot);

  • Kies de K met de hoogste gemiddelde silhouettescore.

Het bestuderen van de silhouette plot, die de scores voor elk punt toont, kan diepgaand inzicht geven in de consistentie van clusters. Hogere gemiddelde scores en consistente scores over de punten zijn wenselijk.

Samengevat: terwijl WSS de binnen-clusterafstanden minimaliseert, balanceert de silhouettescore cohesie en separatie. Het gebruik van beide levert een robuustere benadering op voor het vinden van het optimale K.

question mark

Wat geeft een hoge gemiddelde silhouette score (dicht bij +1) aan bij het evalueren van clusteringresultaten?

Select the correct answer

Was alles duidelijk?

Hoe kunnen we het verbeteren?

Bedankt voor je feedback!

Sectie 3. Hoofdstuk 4
some-alt