Notice: This page requires JavaScript to function properly.
Please enable JavaScript in your browser settings or update your browser.
Leer Challenge: Figures' Linear Transformations | Linear Algebra
Mathematics for Data Analysis and Modeling

Veeg om het menu te tonen

book
Challenge: Figures' Linear Transformations

Taak

Swipe to start coding

Linear transformations of the figures are commonly used in computer graphics. There are 2 main types of linear transformations:

  1. Rotation transformation rotates a figure around a specific point or axis.
  2. Scale transformation resizes a figure by changing its size along each axis.

Your task is to apply all these transformations to a rectangle one by one. As a result, we will have a composition of transformations:

  1. Сreate rotation matrix that rotates a figure by np.pi / 3 degrees.
  2. Create a scaling matrix with the parameters scale_x = 2 and scale_y = 0.5.
  3. Apply the rotation_matrix to the square.
  4. Apply the scaling_matrix to the result of the previous transformation.

Oplossing

Switch to desktopSchakel over naar desktop voor praktijkervaringGa verder vanaf waar je bent met een van de onderstaande opties
Was alles duidelijk?

Hoe kunnen we het verbeteren?

Bedankt voor je feedback!

Sectie 2. Hoofdstuk 5

Vraag AI

expand
ChatGPT

Vraag wat u wilt of probeer een van de voorgestelde vragen om onze chat te starten.

book
Challenge: Figures' Linear Transformations

Taak

Swipe to start coding

Linear transformations of the figures are commonly used in computer graphics. There are 2 main types of linear transformations:

  1. Rotation transformation rotates a figure around a specific point or axis.
  2. Scale transformation resizes a figure by changing its size along each axis.

Your task is to apply all these transformations to a rectangle one by one. As a result, we will have a composition of transformations:

  1. Сreate rotation matrix that rotates a figure by np.pi / 3 degrees.
  2. Create a scaling matrix with the parameters scale_x = 2 and scale_y = 0.5.
  3. Apply the rotation_matrix to the square.
  4. Apply the scaling_matrix to the result of the previous transformation.

Oplossing

Switch to desktopSchakel over naar desktop voor praktijkervaringGa verder vanaf waar je bent met een van de onderstaande opties
Was alles duidelijk?

Hoe kunnen we het verbeteren?

Bedankt voor je feedback!

Sectie 2. Hoofdstuk 5
Switch to desktopSchakel over naar desktop voor praktijkervaringGa verder vanaf waar je bent met een van de onderstaande opties
Onze excuses dat er iets mis is gegaan. Wat is er gebeurd?
some-alt