Notice: This page requires JavaScript to function properly.
Please enable JavaScript in your browser settings or update your browser.
Leer Inleiding tot Pointer | Basisprincipes van Pointers
C++ Pointers en Referenties
Sectie 1. Hoofdstuk 1
single

single

bookInleiding tot Pointer

Veeg om het menu te tonen

Een pointer is een variabele die het geheugenadres van een andere variabele opslaat. Hiermee is directe manipulatie van het geheugen mogelijk. Declaratie en initialisatie van een pointer ziet er als volgt uit:

pointer.h

pointer.h

copy
1
int* p_Name = nullptr;
  • int: specificeert het basistype van de variabele waarnaar de pointer zal verwijzen. In dit geval is het een integer;

  • *: wordt dereference-operator genoemd, retourneert de waarde die is opgeslagen op het adres dat door een pointer wordt vastgehouden;

  • p_Name: de naam van de pointervariabele. Elke geldige variabelenaam is toegestaan;

  • nullptr: is een sleutelwoord dat een null-pointer vertegenwoordigt, wat aangeeft dat deze leeg is en nergens naar verwijst.

Note
Opmerking

Gewoonlijk worden pointers benoemd met het voorvoegsel p_ als naamgevingsconventie om aan te geven dat de variabele een pointer is.

Taak

Veeg om te beginnen met coderen

  1. Een pointer declareren en initialiseren met een nullptr.
  2. Een pointer weergeven voor een gekozen primitief gegevenstype.
  3. Zorg ervoor dat de naam het voorvoegsel p_ bevat.

Oplossing

Switch to desktopSchakel over naar desktop voor praktijkervaringGa verder vanaf waar je bent met een van de onderstaande opties
Was alles duidelijk?

Hoe kunnen we het verbeteren?

Bedankt voor je feedback!

Sectie 1. Hoofdstuk 1
single

single

Vraag AI

expand

Vraag AI

ChatGPT

Vraag wat u wilt of probeer een van de voorgestelde vragen om onze chat te starten.

some-alt