single
Inleiding tot Pointer
Veeg om het menu te tonen
Een pointer is een variabele die het geheugenadres van een andere variabele opslaat. Hiermee is directe manipulatie van het geheugen mogelijk. Declaratie en initialisatie van een pointer ziet er als volgt uit:
pointer.h
1int* p_Name = nullptr;
-
int: specificeert het basistype van de variabele waarnaar de pointer zal verwijzen. In dit geval is het een integer; -
*: wordt dereference-operator genoemd, retourneert de waarde die is opgeslagen op het adres dat door een pointer wordt vastgehouden; -
p_Name: de naam van de pointervariabele. Elke geldige variabelenaam is toegestaan; -
nullptr: is een sleutelwoord dat een null-pointer vertegenwoordigt, wat aangeeft dat deze leeg is en nergens naar verwijst.
Gewoonlijk worden pointers benoemd met het voorvoegsel p_ als naamgevingsconventie om aan te geven dat de variabele een pointer is.
Veeg om te beginnen met coderen
- Een pointer declareren en initialiseren met een
nullptr. - Een pointer weergeven voor een gekozen primitief gegevenstype.
- Zorg ervoor dat de naam het voorvoegsel
p_bevat.
Oplossing
Bedankt voor je feedback!
single
Vraag AI
Vraag AI
Vraag wat u wilt of probeer een van de voorgestelde vragen om onze chat te starten.