Omtrek van een Veelhoek Berekenen
Veeg om het menu te tonen
1. Lijst van de hoekpunten
Een veelhoek wordt gedefinieerd door een reeks punten (hoekpunten) gegeven als (x, y) coördinatenparen. Bijvoorbeeld, een driehoek met hoekpunten op (0, 0), (4, 0) en (4, 3) wordt weergegeven als:
triangle = [(0, 0), (4, 0), (4, 3)]
2. Bereken de afstanden tussen opeenvolgende hoekpunten
Om de lengte van elke zijde te bepalen, gebruik de afstandsformule tussen twee punten:
distance = sqrt((x2 - x1)**2 + (y2 - y1)**2)
Loop door elk paar opeenvolgende hoekpunten en bereken de afstand.
3. Neem het sluitende segment op
Na het bereiken van het laatste hoekpunt, verbind dit weer met het eerste hoekpunt. Dit zorgt ervoor dat elke zijde van de veelhoek wordt meegenomen in de omtrekberekening.
4. Tel alle afstanden op
Tel alle afstanden bij elkaar op om de totale omtrek te verkrijgen.
Voor de bovenstaande driehoek:
- Afstand van
(0, 0)naar(4, 0)is 4; - Afstand van
(4, 0)naar(4, 3)is 3; - Afstand van
(4, 3)terug naar(0, 0)is 5.
Totale omtrek: 4 + 3 + 5 = 12.
Door deze stappen te volgen, kan de omtrek van elke veelhoek worden berekend, gegeven de hoekpunten in volgorde.
123456789101112131415161718192021222324from math import sqrt def polygon_perimeter(vertices): """ Compute the perimeter of a polygon given its vertices. Args: vertices (list of tuple): List of (x, y) tuples representing polygon vertices in order. Returns: float: Perimeter of the polygon. """ perimeter = 0.0 n = len(vertices) for i in range(n): x1, y1 = vertices[i] x2, y2 = vertices[(i + 1) % n] # Wrap around to the first vertex distance = sqrt((x2 - x1)**2 + (y2 - y1)**2) perimeter += distance return perimeter # Example usage: triangle = [(0, 0), (4, 0), (4, 3)] print("Triangle perimeter:", polygon_perimeter(triangle))
Bedankt voor je feedback!
Vraag AI
Vraag AI
Vraag wat u wilt of probeer een van de voorgestelde vragen om onze chat te starten.