Notice: This page requires JavaScript to function properly.
Please enable JavaScript in your browser settings or update your browser.
Leer Numerieke Gegevenstypen | Variabelen en Gegevenstypen
C++ Introductie
course content

Cursusinhoud

C++ Introductie

C++ Introductie

1. Aan de Slag
2. Inleiding tot Operatoren
3. Variabelen en Gegevenstypen
4. Introductie tot Programmastroom
5. Introductie tot Functies

book
Numerieke Gegevenstypen

Gehele getallen

Gegevenstypen voor gehele getallen zijn het meest gebruikt voor gehele getallen. Het gegevenstype int kan waarden bevatten binnen het bereik van -2,147,483,648 tot 2,147,483,647.

cpp

main

copy
12345678910
#include <iostream> int main() { int goodNumber = 12; int tooLarge = 2147483648; std::cout << "Printing goodNumber: " << goodNumber << std::endl; std::cout << "Printing tooLarge: " << tooLarge << std::endl; }

Dat gebeurt omdat wanneer je een int variabele declareert, het precies 4 bytes van het geheugen van je PC toewijst. En getallen boven 2147483647 (of onder -2147483648) passen niet binnen die 4 bytes. Gelukkig zijn er andere gegevenstypen beschikbaar die je meer (of minder) ruimte kunnen toewijzen voor je behoeften. Hier is de tabel:

Gegevenstype
Bereik
Grootte
short
-32,768 tot 32,767
2 bytes
int
-2,147,483,648 tot 2,147,483,647
4 bytes
long
-9223372036854775808 tot 9223372036854775807
8 bytes

Dus je kunt long gebruiken om grote getallen op te slaan (bijv. Wereldbevolking). Je kunt ook short gebruiken als je zeker weet dat je nummer niet buiten het -32,768 tot 32,767 bereik zal vallen (bijv. het opslaan van de leeftijd van een gebruiker). Het gebruik van short zal minder geheugenruimte innemen.

cpp

main

copy
123456789101112
#include <iostream> int main() { short age = 22; int likes = 143200; long population = 8200000000; std::cout << "Age: " << age << std::endl; std::cout << "Likes: " << likes << std::endl; std::cout << "World's population: " << population << std::endl; }

Opmerking

Wees voorzichtig met het gegevenstype dat je selecteert. Als het bereik van een type wordt overschreden, zal de C++-compiler je niet waarschuwen, en je kunt een onverwachte waarde ontvangen zonder enige indicatie van een fout.

Zwevendekommagetallen

De bovenstaande gegevenstypen zijn ontworpen om gehele getallen op te slaan. Als we proberen 1.6 aan een van deze toe te wijzen, is dit wat we zouden krijgen:

cpp

main

copy
12345678
#include <iostream> int main() { // Change the data type to `float` o `double` int num = 1.6; std::cout << num << std::endl; }

Het int type snijdt het decimale deel van een getal af. Dit gedrag is hetzelfde voor short en long types. Om zwevendekommagetallen (decimale getallen) op te slaan, moet je het float of double gegevenstype gebruiken.

Gegevenstype
Precisie
Grootte
float
7 decimale cijfers
4 bytes
double
15 decimale cijfers
8 bytes

Hier is een voorbeeld van het gebruik van double om 1.6 op te slaan.

cpp

main

copy
12345678910
#include <iostream> int main() { float floatNum = 123.45678; double doubleNum = 123.45678; std::cout << "using float:" << floatNum - 123 << std::endl; std::cout << "using double:" << doubleNum - 123 << std::endl; }

Opmerking

Aangezien het float type slechts een precisie van zeven cijfers heeft, valt het getal 123.456789 al buiten zijn bereik. Dit kan leiden tot onnauwkeurige resultaten (zoals getoond in het onderstaande voorbeeld). Het is dus beter om standaard double te gebruiken, tenzij je zeker weet dat de precisie van float voldoende is.

Natuurlijk kun je float of double gebruiken om gehele getallen op te slaan, aangezien dit decimale getallen zijn met een decimaal deel gelijk aan 0. Echter, als goede gewoonte, als een variabele waarden opslaat die alleen gehele getallen kunnen zijn (bijv. populatie of likes), moeten short/int/long worden gebruikt.

Was alles duidelijk?

Hoe kunnen we het verbeteren?

Bedankt voor je feedback!

Sectie 3. Hoofdstuk 3

Vraag AI

expand
ChatGPT

Vraag wat u wilt of probeer een van de voorgestelde vragen om onze chat te starten.

course content

Cursusinhoud

C++ Introductie

C++ Introductie

1. Aan de Slag
2. Inleiding tot Operatoren
3. Variabelen en Gegevenstypen
4. Introductie tot Programmastroom
5. Introductie tot Functies

book
Numerieke Gegevenstypen

Gehele getallen

Gegevenstypen voor gehele getallen zijn het meest gebruikt voor gehele getallen. Het gegevenstype int kan waarden bevatten binnen het bereik van -2,147,483,648 tot 2,147,483,647.

cpp

main

copy
12345678910
#include <iostream> int main() { int goodNumber = 12; int tooLarge = 2147483648; std::cout << "Printing goodNumber: " << goodNumber << std::endl; std::cout << "Printing tooLarge: " << tooLarge << std::endl; }

Dat gebeurt omdat wanneer je een int variabele declareert, het precies 4 bytes van het geheugen van je PC toewijst. En getallen boven 2147483647 (of onder -2147483648) passen niet binnen die 4 bytes. Gelukkig zijn er andere gegevenstypen beschikbaar die je meer (of minder) ruimte kunnen toewijzen voor je behoeften. Hier is de tabel:

Gegevenstype
Bereik
Grootte
short
-32,768 tot 32,767
2 bytes
int
-2,147,483,648 tot 2,147,483,647
4 bytes
long
-9223372036854775808 tot 9223372036854775807
8 bytes

Dus je kunt long gebruiken om grote getallen op te slaan (bijv. Wereldbevolking). Je kunt ook short gebruiken als je zeker weet dat je nummer niet buiten het -32,768 tot 32,767 bereik zal vallen (bijv. het opslaan van de leeftijd van een gebruiker). Het gebruik van short zal minder geheugenruimte innemen.

cpp

main

copy
123456789101112
#include <iostream> int main() { short age = 22; int likes = 143200; long population = 8200000000; std::cout << "Age: " << age << std::endl; std::cout << "Likes: " << likes << std::endl; std::cout << "World's population: " << population << std::endl; }

Opmerking

Wees voorzichtig met het gegevenstype dat je selecteert. Als het bereik van een type wordt overschreden, zal de C++-compiler je niet waarschuwen, en je kunt een onverwachte waarde ontvangen zonder enige indicatie van een fout.

Zwevendekommagetallen

De bovenstaande gegevenstypen zijn ontworpen om gehele getallen op te slaan. Als we proberen 1.6 aan een van deze toe te wijzen, is dit wat we zouden krijgen:

cpp

main

copy
12345678
#include <iostream> int main() { // Change the data type to `float` o `double` int num = 1.6; std::cout << num << std::endl; }

Het int type snijdt het decimale deel van een getal af. Dit gedrag is hetzelfde voor short en long types. Om zwevendekommagetallen (decimale getallen) op te slaan, moet je het float of double gegevenstype gebruiken.

Gegevenstype
Precisie
Grootte
float
7 decimale cijfers
4 bytes
double
15 decimale cijfers
8 bytes

Hier is een voorbeeld van het gebruik van double om 1.6 op te slaan.

cpp

main

copy
12345678910
#include <iostream> int main() { float floatNum = 123.45678; double doubleNum = 123.45678; std::cout << "using float:" << floatNum - 123 << std::endl; std::cout << "using double:" << doubleNum - 123 << std::endl; }

Opmerking

Aangezien het float type slechts een precisie van zeven cijfers heeft, valt het getal 123.456789 al buiten zijn bereik. Dit kan leiden tot onnauwkeurige resultaten (zoals getoond in het onderstaande voorbeeld). Het is dus beter om standaard double te gebruiken, tenzij je zeker weet dat de precisie van float voldoende is.

Natuurlijk kun je float of double gebruiken om gehele getallen op te slaan, aangezien dit decimale getallen zijn met een decimaal deel gelijk aan 0. Echter, als goede gewoonte, als een variabele waarden opslaat die alleen gehele getallen kunnen zijn (bijv. populatie of likes), moeten short/int/long worden gebruikt.

Was alles duidelijk?

Hoe kunnen we het verbeteren?

Bedankt voor je feedback!

Sectie 3. Hoofdstuk 3
Onze excuses dat er iets mis is gegaan. Wat is er gebeurd?
some-alt