Notice: This page requires JavaScript to function properly.
Please enable JavaScript in your browser settings or update your browser.
Leer Constanten Declareren | Omgaan Met Gegevenstypen
C# Basisprincipes

bookConstanten Declareren

Constanten lijken op variabelen, maar hun waarde wordt éénmalig ingesteld bij de declaratie en kan niet later worden gewijzigd.

Ze zijn nuttig om de code beter leesbaar te maken door duidelijk aan te geven welke waarden vast zijn en gedurende het hele programma niet mogen veranderen. Daarnaast helpt het gebruik van constanten om onbedoelde wijzigingen van gegevens te voorkomen, waardoor het aantal bugs in de code afneemt.

Om een constante te declareren, gebruiken we een vergelijkbare syntaxis als bij het declareren van een variabele, maar voegen we het sleutelwoord const ervoor toe:

main.cs

main.cs

copy
12345678910111213
using System; namespace ConsoleApp { internal class Program { static void Main(string[] args) { const int myVar = 10; Console.WriteLine(myVar); } } }

Als we proberen een constante te wijzigen, zal de compiler een foutmelding geven:

main.cs

main.cs

copy
1234567891011121314
using System; namespace ConsoleApp { internal class Program { static void Main(string[] args) { const int myVar = 10; myVar = 20; // Error: The left-hand side of an assignment must be a variable, property or indexer. } } }
question-icon

Vul de code aan voor het declareren van een constante genaamd pi met een waarde van 3.14:

Click or drag`n`drop items and fill in the blanks

Was alles duidelijk?

Hoe kunnen we het verbeteren?

Bedankt voor je feedback!

Sectie 2. Hoofdstuk 10

Vraag AI

expand

Vraag AI

ChatGPT

Vraag wat u wilt of probeer een van de voorgestelde vragen om onze chat te starten.

Suggested prompts:

Can you give an example of how to declare a constant?

What happens if I try to change the value of a constant?

Why is it important to use constants in programming?

Awesome!

Completion rate improved to 1.59

bookConstanten Declareren

Veeg om het menu te tonen

Constanten lijken op variabelen, maar hun waarde wordt éénmalig ingesteld bij de declaratie en kan niet later worden gewijzigd.

Ze zijn nuttig om de code beter leesbaar te maken door duidelijk aan te geven welke waarden vast zijn en gedurende het hele programma niet mogen veranderen. Daarnaast helpt het gebruik van constanten om onbedoelde wijzigingen van gegevens te voorkomen, waardoor het aantal bugs in de code afneemt.

Om een constante te declareren, gebruiken we een vergelijkbare syntaxis als bij het declareren van een variabele, maar voegen we het sleutelwoord const ervoor toe:

main.cs

main.cs

copy
12345678910111213
using System; namespace ConsoleApp { internal class Program { static void Main(string[] args) { const int myVar = 10; Console.WriteLine(myVar); } } }

Als we proberen een constante te wijzigen, zal de compiler een foutmelding geven:

main.cs

main.cs

copy
1234567891011121314
using System; namespace ConsoleApp { internal class Program { static void Main(string[] args) { const int myVar = 10; myVar = 20; // Error: The left-hand side of an assignment must be a variable, property or indexer. } } }
question-icon

Vul de code aan voor het declareren van een constante genaamd pi met een waarde van 3.14:

Click or drag`n`drop items and fill in the blanks

Was alles duidelijk?

Hoe kunnen we het verbeteren?

Bedankt voor je feedback!

Sectie 2. Hoofdstuk 10
some-alt