Notice: This page requires JavaScript to function properly.
Please enable JavaScript in your browser settings or update your browser.
Leer Het Ontwerpen van het Startscherm | Een Vangspel Maken: Pak de Tas
Spellen Bouwen Met Cursor AI

bookHet Ontwerpen van het Startscherm

Je lanceert een nieuw spel genaamd "Help Colin". Colin heeft zich verslapen, de bus komt er bijna aan, en de taak van de gebruiker is om hem te helpen zich klaar te maken door goede schoolspullen te vangen en de slechte te vermijden. Eerst maak je een heldere en vriendelijke startscherm dat dit verhaal vertelt.

Download de voorbereide afbeeldingen (room.png, colin.png). Liever eigen afbeeldingen gebruiken? Dat kan, houd dezelfde bestandsnamen aan of pas de prompt hierop aan.

Startscherm bouwen
expand arrow
  1. Maak een nieuwe map aan voor het project (bijvoorbeeld help-colin-game) en open deze in Cursor (Bestand → Map openen);
  2. Plaats room.png en colin.png in de hoofdmap van het project;
  3. Open een nieuw chatvenster in Cursor;
  4. Plak de onderstaande prompt en voer deze uit;
  5. Klik op Go Live om een voorbeeld te bekijken.
Wat het resultaat moet bevatten
expand arrow
  • De achtergrond bevat room.png met een zachte overlay zodat de tekst goed leesbaar is;
  • Aan de linkerkant staat een grote afbeelding van Colin (colin.png);
  • Aan de rechterkant wordt de spelnaam getoond, samen met een kort, vriendelijk verhaaltje over Colin die te laat is;
  • Er is een primaire actieknop met de tekst "Help Colin!" die groot en kleurrijk is en later het spel zal starten;
  • De sfeer bevat zwevende schoolemoji's voor speelse beweging, met afgeronde, kindvriendelijke visuals die responsief zijn op zowel telefoons als laptops.
question mark

Volgens de instructie, wat moet er als achtergrond voor het startscherm in het spel 'Help Colin' worden gebruikt?

Select the correct answer

Was alles duidelijk?

Hoe kunnen we het verbeteren?

Bedankt voor je feedback!

Sectie 2. Hoofdstuk 1

Vraag AI

expand

Vraag AI

ChatGPT

Vraag wat u wilt of probeer een van de voorgestelde vragen om onze chat te starten.

Awesome!

Completion rate improved to 6.67

bookHet Ontwerpen van het Startscherm

Veeg om het menu te tonen

Je lanceert een nieuw spel genaamd "Help Colin". Colin heeft zich verslapen, de bus komt er bijna aan, en de taak van de gebruiker is om hem te helpen zich klaar te maken door goede schoolspullen te vangen en de slechte te vermijden. Eerst maak je een heldere en vriendelijke startscherm dat dit verhaal vertelt.

Download de voorbereide afbeeldingen (room.png, colin.png). Liever eigen afbeeldingen gebruiken? Dat kan, houd dezelfde bestandsnamen aan of pas de prompt hierop aan.

Startscherm bouwen
expand arrow
  1. Maak een nieuwe map aan voor het project (bijvoorbeeld help-colin-game) en open deze in Cursor (Bestand → Map openen);
  2. Plaats room.png en colin.png in de hoofdmap van het project;
  3. Open een nieuw chatvenster in Cursor;
  4. Plak de onderstaande prompt en voer deze uit;
  5. Klik op Go Live om een voorbeeld te bekijken.
Wat het resultaat moet bevatten
expand arrow
  • De achtergrond bevat room.png met een zachte overlay zodat de tekst goed leesbaar is;
  • Aan de linkerkant staat een grote afbeelding van Colin (colin.png);
  • Aan de rechterkant wordt de spelnaam getoond, samen met een kort, vriendelijk verhaaltje over Colin die te laat is;
  • Er is een primaire actieknop met de tekst "Help Colin!" die groot en kleurrijk is en later het spel zal starten;
  • De sfeer bevat zwevende schoolemoji's voor speelse beweging, met afgeronde, kindvriendelijke visuals die responsief zijn op zowel telefoons als laptops.
question mark

Volgens de instructie, wat moet er als achtergrond voor het startscherm in het spel 'Help Colin' worden gebruikt?

Select the correct answer

Was alles duidelijk?

Hoe kunnen we het verbeteren?

Bedankt voor je feedback!

Sectie 2. Hoofdstuk 1
some-alt