Notice: This page requires JavaScript to function properly.
Please enable JavaScript in your browser settings or update your browser.
Leer Speelscherm Heldenbewegingen | Een Avonturenspel Ontwikkelen: Vang de Wortel
Spellen Bouwen Met Cursor AI

bookSpeelscherm Heldenbewegingen

Je bouwt een levendig veld met banen, een schattig konijn onderaan en een gloeiende wortel bovenaan. Je eerste doel is om deze te bereiken.

Dit is wat deze eerste versie van het speelscherm moet bevatten:

  • Een helder, vrolijk gebied verdeeld in duidelijke horizontale banen van onder naar boven;
  • Plaats een konijn in het midden onderaan. Het beweegt soepel met de pijltjestoetsen en blijft binnen het veld;
  • Voeg een kleine springanimatie toe terwijl het konijn beweegt;
  • Een wortel in het midden bovenaan met een zachte puls zodat het als doel opvalt;
  • Wanneer het konijn de wortel aanraakt, toon kort "Je hebt de wortel!" en reset daarna om opnieuw te proberen.
question mark

Welke van de volgende beschrijvingen geeft het beste weer welke instructies je moet volgen om het speelscherm te bouwen, volgens de opdracht?

Select the correct answer

Was alles duidelijk?

Hoe kunnen we het verbeteren?

Bedankt voor je feedback!

Sectie 3. Hoofdstuk 2

Vraag AI

expand

Vraag AI

ChatGPT

Vraag wat u wilt of probeer een van de voorgestelde vragen om onze chat te starten.

Suggested prompts:

How can I customize the appearance of the rabbit or carrot?

Can I change the number of lanes or the size of the field?

How do I add more features, like obstacles or different levels?

Awesome!

Completion rate improved to 6.67

bookSpeelscherm Heldenbewegingen

Veeg om het menu te tonen

Je bouwt een levendig veld met banen, een schattig konijn onderaan en een gloeiende wortel bovenaan. Je eerste doel is om deze te bereiken.

Dit is wat deze eerste versie van het speelscherm moet bevatten:

  • Een helder, vrolijk gebied verdeeld in duidelijke horizontale banen van onder naar boven;
  • Plaats een konijn in het midden onderaan. Het beweegt soepel met de pijltjestoetsen en blijft binnen het veld;
  • Voeg een kleine springanimatie toe terwijl het konijn beweegt;
  • Een wortel in het midden bovenaan met een zachte puls zodat het als doel opvalt;
  • Wanneer het konijn de wortel aanraakt, toon kort "Je hebt de wortel!" en reset daarna om opnieuw te proberen.
question mark

Welke van de volgende beschrijvingen geeft het beste weer welke instructies je moet volgen om het speelscherm te bouwen, volgens de opdracht?

Select the correct answer

Was alles duidelijk?

Hoe kunnen we het verbeteren?

Bedankt voor je feedback!

Sectie 3. Hoofdstuk 2
some-alt