Notice: This page requires JavaScript to function properly.
Please enable JavaScript in your browser settings or update your browser.
Leer Uitdaging: Het Opzetten van een Omgeving | Kernprincipes van RL
Introductie tot Reinforcement Learning

Veeg om het menu te tonen

book
Uitdaging: Het Opzetten van een Omgeving

Taak

Swipe to start coding

Je wordt gevraagd om een "CartPole-v1" Gymnasium-omgeving op te zetten en een basis interactielus te schrijven.

  1. Importeer de gymnasium-bibliotheek.
  2. Initialiseer de "CartPole-v1"-omgeving.
  3. Reset de omgeving.
  4. Voltooi de interactielus door een stap in de omgeving te zetten.
  5. Sluit de omgeving na afloop van de lus.

Oplossing

Switch to desktopSchakel over naar desktop voor praktijkervaringGa verder vanaf waar je bent met een van de onderstaande opties
Was alles duidelijk?

Hoe kunnen we het verbeteren?

Bedankt voor je feedback!

Sectie 1. Hoofdstuk 8
single

single

Vraag AI

expand

Vraag AI

ChatGPT

Vraag wat u wilt of probeer een van de voorgestelde vragen om onze chat te starten.

close

Awesome!

Completion rate improved to 2.7

book
Uitdaging: Het Opzetten van een Omgeving

Taak

Swipe to start coding

Je wordt gevraagd om een "CartPole-v1" Gymnasium-omgeving op te zetten en een basis interactielus te schrijven.

  1. Importeer de gymnasium-bibliotheek.
  2. Initialiseer de "CartPole-v1"-omgeving.
  3. Reset de omgeving.
  4. Voltooi de interactielus door een stap in de omgeving te zetten.
  5. Sluit de omgeving na afloop van de lus.

Oplossing

Switch to desktopSchakel over naar desktop voor praktijkervaringGa verder vanaf waar je bent met een van de onderstaande opties
Was alles duidelijk?

Hoe kunnen we het verbeteren?

Bedankt voor je feedback!

close

Awesome!

Completion rate improved to 2.7

Veeg om het menu te tonen

some-alt